※ 引述《nurais1127 (折纸师)》之铭言
: 枫之谷明明以前就是标准的RPG
: 冒险 打怪 解任务 打王 冲装
: 结果这几个礼拜回锅
: 干结果是一直农农农农农
: 不开玩笑
: 现在枫之谷一堆东西要农
: 要农arc 不农还打不动怪物
: 要农里程 不农就要多花很多钱
: 要农战地传授 不农你少了一堆技能
: 要农时数 不农拿不到活动奖励
: 要农等级 打一整天怪升不了一等
: 不说我还以为这是手游欸
: 现在枫之谷怎么变得跟手游一样农阿?
因为你说的
: 冒险 打怪 解任务 打王 冲装
现代玩家并不追求冒险了,
甚至打怪.解任物也不在意,
只剩打王.冲装两个目标。
那么为了有足够的游戏时数,
让玩家可以上线打发时间,
只好弄一堆需要农的机制给玩家农,
然后才能打王.冲装。