楼主:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-02-08 12:22:31鬼灭在动画化前,
还不到现象级的情况,
不可否认漫画的画功不是顶的,
但动画化后的优秀风格以及高水准的战斗运镜,
让鬼灭的名气飙高了好几个档次。
换个方向看很多原本IP就很有发展性的,
动画化的水准就像是幻灯片一样,
要感动没有、要爽度没有,
只是一群偶尔动一下的幻灯片,
就算动画化了人气依然没有任何改变。
所以鬼灭动画的成功,
会稍微改变日本公司对动画化的水准要求吗?
2019最惨的觉得就是魔偶马戏团了吧....
惨到不行....
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2020-02-08 12:24:00想太多
魔偶我觉得太古老了,剧情好是好,但是就不潮,以现在的时代来说,很难红
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:25:00卷均 17000 左右,很强是很强,但没成功到能改变生态
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:26:00如果鬼灭卷均是卖到10万张那我觉得应该就会有变化了
现在的单量比以前大很多,而且轻改又很多一次性的广告,没那么多空间讲什么改变要求的
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-08 12:27:00
问题是想作动画的资方多 但又老要人快点出所以整体品质还是难提升
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:29:00讲白一点,鬼灭的动画也没有特别得成功
动画还是劳力密集产业,ufo算是高级代工厂,其他工厂不见得会有更优更多的人力,因为钱就是这么难赚
作者:
EQUP (不怒师兄)
2020-02-08 12:30:00动画化就是为原作打广告而已,这只是一次广告成功,要改变啥
日本动画业界绝对不缺技术力 缺的是资源分配问题 一家公司肯烧钱不代表大家都会想跟进
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:31:00其实...那就是缺技术力XD 然后遗憾的是目前没啥突破CG技术进步得很快,但手绘技术看起来没啥进展
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-02-08 12:32:00蜀中无大将廖化作先锋
作者: libramog (莫古) 2020-02-08 12:33:00
烧钱到倒闭的也有阿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:39:00速度
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 12:40:00我知道有些AI startup 有相关产品,但都没有打到对的点
作者: dimw 2020-02-08 12:42:00
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-02-08 12:51:00鬼灭无所不能==
月光条例前面几个短篇很好看欸 老人与海那边也不错就是结尾结得不漂亮
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2020-02-08 13:05:00学怎么逃税
如果所有人都在家看鬼灭不出门不接触,一个月肯定根治==
作者: Stat14 (统计14) 2020-02-08 13:10:00
先问卖了几片、洽民又买了几片
作者:
codyDL (小啾啾号)
2020-02-08 13:17:00绝对有 放到全世界来看也是一样以后鬼灭应该跟汽船威利号一样 是加载教科书等级
作者:
snocia (雪夏)
2020-02-08 13:18:00在梦中改变
就说成功无法复制了高品质的动画很多 成功的很少品质不怎样的动画超卖的也是不少
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2020-02-08 13:19:00
没啊XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 13:21:00高品质王道番成功的很多吧?我觉得你如果指定特定类型的作品 作画又精良很容易成功的
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2020-02-08 13:31:00鬼灭这种待遇不是高品质而已,是超规格,漫改界就巨人一拳有到这水准,巨人一样超成功,一拳的成绩就没有到他们的程度说无法复制也算 ,影响的东西太多
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 13:44:00一拳超人二期我不太清楚,但一期盘片卷均9100张 很成功啊
改变不了压榨啊,你以为幽浮桌没压榨还要用私吞钱这种吃相难看的下策确保品质吗?改变得了上层大部分都是偷鸡摸狗的属性吗神作如巨人那般也只是WIT社独善其身而已啊
作者: Chen7 2020-02-08 13:58:00
真的 动画一年产这么多部品质不一不如挑选优质的专心做
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 14:01:00我们先撇开有王之力的啦
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-02-08 14:12:00问题是高成本的优质动画可以得到消费者的回馈吗?动画不是高成本高投资就可以换来高回收的东西甚至进几年,只看bd销量的话,可以说动画品质跟销量的关联性不大鬼灭虽然是个高品质得到高回馈的正向例子但是这种一季里反而很少市场回馈的越少,厂商就越不敢投资
作者: astrophy 2020-02-08 14:16:00
改变??你在说什么??
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-02-08 14:16:00而也越来越多动画公司转战电影动画电影还是靠品质吃饭但是TV番,随着bd销量崩跌,我看不到厂商砸大钱投资的诱因
作者: astrophy 2020-02-08 14:18:00
结构还是那样子没变,生出来鬼灭也是一样结构下的产物,哪有什么改变的需要
血汗幽浮社这么成功大家也要跟着血汗及逃漏税这样的改变吗?幽浮吹看过的动画是不是很少啊?可怜哪
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-02-08 14:45:00
那是你没看到更多高作画结果爆死的作品...
作者: hanano (夺命柯基) 2020-02-08 14:51:00
鬼灭神作 改变日本动画界!
作者: seliet (啊另) 2020-02-08 15:02:00
画工不是顶的 但被剧情吸引住去年听大家不断称赞19集,前阵子才开始看鬼灭之刃看到19时其实无感完全没发现是大家称赞的那集后面反复看和查各种分析才晓得厉害的地方才能体会这集的不容易,与动画的用心良苦板上的各位动画看得多都看得出来动画哪些地方技术做的不好,哪些是优良但是对像是不常看动画的我或一般不常接触动漫的人来说吸引的是内容剧情吧
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-02-08 15:08:00动画的进度内容,我觉得就是很jump系套路,后面我还没看
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 15:15:00以动画进度跟一般Jump系最不同的就是炭爆气后还是打输了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-02-08 15:18:00jump系也有其他打输的例子吧,真的一路赢到没输过的龙傲天碾压型,我有印象的都不是jump系的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-08 15:22:00比如哪几款啊? Jump系会输得我想得到的都是被屌虐输得要不然就是打输些也不是太坏的人其实这个东西真的很难拿捏,因为Jump的读者就爱看主角苦战之后赢个一招那种主角练到爆炸,结果还是被虐然后对方笑哈哈的很难混
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-02-08 15:52:00jump系主角就还是会输啊,保底打输了也不会死而已
作者:
Dande (Dande)
2020-02-08 19:43:00一部动画成功就想改变业界也想太多之前又不是没有动画成功过现在真正在改变业界的是Netflix等平台