是这样的,
昨天熬夜盯美股TSLA ,
去steam 买了一款Monster sanctuary 。
边玩边下,
忽然发现已经过了4小时。
近期的像素游戏卖点都是培养,
不然就是具有超长的游戏性,
而且大概只有10%踩雷。
版友觉得呢?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 19:26:00其实我觉得很多像素游戏其实美术超强XD
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2020-02-07 19:28:00玩老版金庸群侠传 还是很好玩
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-02-07 19:33:00rabi ribi好玩强烈推
作者: none049 (没有人) 2020-02-07 19:34:00
minecraft,强到被收购
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-07 19:34:00因为不用追求精美建模,能把心力都用在游戏性上阿。
作者:
ALEGG (吃我的波纹啦)
2020-02-07 19:44:00The binding of Isaac
像素游戏现在反而好玩真的很赞,一堆优质小游戏都是像素
作者:
diding (酸碱中和)
2020-02-07 19:45:00是游戏好玩 不是因为他是像素
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 19:46:00应该说,我感觉做像素游戏的很少是来乱的而且美术还不会因为是像素就让你觉得比较差
作者:
guardyo (嘎丟)
2020-02-07 19:47:00像素只是一种风格 跟游戏性不一定有关系 但楼上也有讲到可以省下美术的成本专注在游戏性上
作者: DON3000 (><b) 2020-02-07 19:48:00
我的mc玩了快10年 他到现在还是在更新
麦块我觉得已经是另一个世界了XD那个高画质mod超级强
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-02-07 19:49:00可是optifine更新好慢啊...
最近新的黑帝斯感觉也不错阿,黑帝斯不是像素类==,记错了
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2020-02-07 19:51:00歧路旅人?
作者:
louner (louner)
2020-02-07 19:52:00wizard of legend好玩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 19:53:00我比较好奇的是像素游戏那个画面真的有比较省钱吗?总感觉他们如果用游戏引擎和素材更省钱啊
作者:
emptie ([ ])
2020-02-07 19:54:00其实画位图还是有技术的啦但同样的内容画高解析的资源应该更费力
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 19:57:00但那些像素游戏,他们的原案应该都是高解析的图吧?要经过一个transformation才会变成像素的样子就好像PTT上面一堆ANSI图,原本都是漂亮的图
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-07 20:00:00你觉得立体建模一只魔物跟一只元祖洛克人时间和成本一
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-07 20:01:00样吗..这还只是建模,之后你还要弄HITBOX之类的。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 20:01:003D的ARPG成本我想肯定是比较高啦但像素游戏大多是2D的吧像有一款满有名的保密防谍的游戏(名字现在忘了),也是像素,图很漂亮。但我就在想他们画成像素有比较省力吗
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-07 20:03:00元祖洛克人就是2D像素阿..就是给你举例建模差距。为了避免等下又有谁狂粉吵起来比较我还挑同样老卡的。
作者:
mod980 (玖八灵)
2020-02-07 20:04:00撒娇鬼
作者: maochinn 2020-02-07 20:08:00
我都玩像素黄游 给你参考
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2020-02-07 20:09:00回楼上arr大:游戏引擎又不是免费的(商用),然后引擎主要是一些游戏机制可以快速套用,美工你还是得自己做的啦
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-07 20:10:00HITBOX..是要解释多少还是说豆腐判定也OK..??
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-02-07 20:16:00我知道啊 我的意思是像素游戏的美工也没省下来吧?
作者: j8508241 2020-02-07 20:20:00
星露谷 undertale
作者:
ShiaoJW (Shiao)
2020-02-07 20:40:00terraria 好玩
作者:
nastim (纳兹丁)
2020-02-07 21:07:00undertale赞
作者:
amaranth (liann)
2020-02-07 22:16:00认真敢做像素风格游戏的作者一般都比较有料才敢挑战啊
应该说像素风的都是老派游戏制作者比较坚持旧游戏性3D虽然工具进步但玩家要求也是会愈来愈高还有死亡细胞就有用3D做像素图
作者:
kumamonz (熊本熊('・ω・')
2020-02-08 00:26:00很喜欢像素game 有种特别的魔力
节奏地牢超赞很喜欢像素game 有种特别的魔力+1
很多都手工点的 要怎么在像素内还原出角色的特色很需要时间跟技术
作者:
P2 (P2)
2020-02-08 05:49:00