[闲聊] 像素游戏好玩?

楼主: greattower (一剑定江湖)   2020-02-07 19:24:45
是这样的,
昨天熬夜盯美股TSLA ,
去steam 买了一款Monster sanctuary 。
边玩边下,
忽然发现已经过了4小时。
近期的像素游戏卖点都是培养,
不然就是具有超长的游戏性,
而且大概只有10%踩雷。
版友觉得呢?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 19:26:00
其实我觉得很多像素游戏其实美术超强XD
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-02-07 19:27:00
破game算不算像素啊?
作者: woei8904 (生锈五十元)   2020-02-07 19:28:00
玩老版金庸群侠传 还是很好玩
作者: s87879961 (sekuhara)   2020-02-07 19:30:00
多少有些是怀念感,而且像素就不会很容易看到瑕疵
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-02-07 19:33:00
rabi ribi好玩强烈推
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 19:34:00
台湾团队的餐瘾地城也不错擦,剧情有点ㄎㄧㄤ
作者: empire42s (太阳王朝)   2020-02-07 19:34:00
作者: none049 (没有人)   2020-02-07 19:34:00
minecraft,强到被收购
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-07 19:34:00
因为不用追求精美建模,能把心力都用在游戏性上阿。
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2020-02-07 19:35:00
zell23的魔物娘像素%%好玩
作者: jpgwarrior86 (此刻没有极限)   2020-02-07 19:40:00
推餐瘾地城,文本很不错
作者: ilovenatsuho (天散)   2020-02-07 19:43:00
真的很多都好玩
作者: ALEGG (吃我的波纹啦)   2020-02-07 19:44:00
The binding of Isaac
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 19:45:00
像素游戏现在反而好玩真的很赞,一堆优质小游戏都是像素
作者: diding (酸碱中和)   2020-02-07 19:45:00
是游戏好玩 不是因为他是像素
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 19:46:00
应该说,我感觉做像素游戏的很少是来乱的而且美术还不会因为是像素就让你觉得比较差
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 19:47:00
节奏地牢也很赞
作者: guardyo (嘎丟)   2020-02-07 19:47:00
像素只是一种风格 跟游戏性不一定有关系 但楼上也有讲到可以省下美术的成本专注在游戏性上
作者: DON3000 (><b)   2020-02-07 19:48:00
我的mc玩了快10年 他到现在还是在更新
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 19:48:00
麦块我觉得已经是另一个世界了XD那个高画质mod超级强
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-02-07 19:49:00
可是optifine更新好慢啊...
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-02-07 19:50:00
画面已经省钱了 要是还没游戏性的都成粪作了
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 19:51:00
最近新的黑帝斯感觉也不错阿,黑帝斯不是像素类==,记错了
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2020-02-07 19:51:00
歧路旅人?
作者: louner (louner)   2020-02-07 19:52:00
wizard of legend好玩
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 19:53:00
我比较好奇的是像素游戏那个画面真的有比较省钱吗?总感觉他们如果用游戏引擎和素材更省钱啊
作者: Fate1095 (菲特)   2020-02-07 19:54:00
最近有什么好玩的养成游戏吗
作者: emptie ([ ])   2020-02-07 19:54:00
其实画位图还是有技术的啦但同样的内容画高解析的资源应该更费力
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 19:57:00
但那些像素游戏,他们的原案应该都是高解析的图吧?要经过一个transformation才会变成像素的样子就好像PTT上面一堆ANSI图,原本都是漂亮的图
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-07 20:00:00
你觉得立体建模一只魔物跟一只元祖洛克人时间和成本一
作者: hitsukix (胖胖)   2020-02-07 20:01:00
我STEAM买超多这类游戏XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-07 20:01:00
样吗..这还只是建模,之后你还要弄HITBOX之类的。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 20:01:00
3D的ARPG成本我想肯定是比较高啦但像素游戏大多是2D的吧像有一款满有名的保密防谍的游戏(名字现在忘了),也是像素,图很漂亮。但我就在想他们画成像素有比较省力吗
作者: WuGouLin (小林尊)   2020-02-07 20:03:00
喜欢像素+1 游戏性都不差
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-07 20:03:00
元祖洛克人就是2D像素阿..就是给你举例建模差距。为了避免等下又有谁狂粉吵起来比较我还挑同样老卡的。
作者: mod980 (玖八灵)   2020-02-07 20:04:00
撒娇鬼
作者: chino32818 (企鹅)   2020-02-07 20:06:00
像素比贴图难做哦
作者: maochinn   2020-02-07 20:08:00
我都玩像素黄游 给你参考
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2020-02-07 20:09:00
回楼上arr大:游戏引擎又不是免费的(商用),然后引擎主要是一些游戏机制可以快速套用,美工你还是得自己做的啦
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-07 20:10:00
HITBOX..是要解释多少还是说豆腐判定也OK..??
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-07 20:16:00
我知道啊 我的意思是像素游戏的美工也没省下来吧?
作者: j8508241   2020-02-07 20:20:00
星露谷 undertale
作者: naminono (诺诺)   2020-02-07 20:25:00
MO:Astray 的像素图很美
作者: AirPenguin (...)   2020-02-07 20:36:00
现在成本最低的是3D 很多现成的东西能用
作者: ShiaoJW (Shiao)   2020-02-07 20:40:00
terraria 好玩
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-02-07 20:43:00
ぶるーすきんの森好玩
作者: nastim (纳兹丁)   2020-02-07 21:07:00
undertale赞
作者: jacky112800 (可弯腰)   2020-02-07 22:06:00
我也很喜欢像素 而且满多游戏图都很精美
作者: amaranth (liann)   2020-02-07 22:16:00
认真敢做像素风格游戏的作者一般都比较有料才敢挑战啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-02-07 22:54:00
应该说像素风的都是老派游戏制作者比较坚持旧游戏性3D虽然工具进步但玩家要求也是会愈来愈高还有死亡细胞就有用3D做像素图
作者: kumamonz (熊本熊('・ω・')   2020-02-08 00:26:00
很喜欢像素game 有种特别的魔力
作者: kimono1022 (kimono)   2020-02-08 00:51:00
节奏地牢超赞很喜欢像素game 有种特别的魔力+1
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-02-08 02:26:00
很多都手工点的 要怎么在像素内还原出角色的特色很需要时间跟技术
作者: P2 (P2)   2020-02-08 05:49:00

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