查一下文化部的前瞻计画
https://www.moc.gov.tw/submenu_418.html
有两大项
数位建设
城乡建设-文化生活圈建设计画
城乡建设好像跟ACG比较无关
比较偏向地方文化建设、整合
数位建设着重在软硬件整合
关于ACG的说明是
新媒体跨平台内容产制计画
协助国内ACG及影视音内容产制业者,善用新媒体平台特性,产制台湾原生创作内容,丰
沛自制影音能量,并革新技术、行销与商业模式,创新汇流服务,让IP透过多元应用,扩
大应用价值。
也就是赖提到的跨界跨领域吧
但这也是文化部的考量
人家也有其他文化方面的事要弄
文化部不是漫画部
考量其他文化相关事物做发展取舍本就是一定会有的情况
不能说不补助台湾漫画就是文化部失职
赖提到的台湾原创漫画这部分
是说可以靠政府补助
但也不能一直靠政府补助吧
漫画产业链自身无法建立起来
一直靠补助
大概很多是活动嘉年华单位每年找钱办活动
今年办一办,明年再继续
然后对所谓台湾原创漫画产业培养是没啥帮助的
因为产业要成长不是靠这种活动可以办起来的
产业热络而有人在办活动来获利
跟产业不热络而有人砸钱赔本办活动是不一样的
台漫节是可以帮一些漫画家找些案子、弄活动给奖金
但一年一次,人数次数又有限
会比以前像东立一本台湾漫画周刊帮助来的少吧
不过钱花的也少吧
说真的
台漫产业
很残酷地说,大概是成长期很难拼得过日漫竞争吧
或许弄起来成熟后可以比拟、竞争,或许
但一开始问题在于弄不弄得的起来?
以前各家出版社也都有在弄台湾漫画
出了单行本,也出了周刊杂志
但为何现在没有了
单纯就没赚钱吧,或者说赚不多,赚不过日漫代理
而现在又实体产业,历经数位电子转型,以及盗版威胁
现在连日漫代理可能都没以前好过了吧
说来中国崛起
直接从实体快速转为数位、网络化
这部分发展的可能比日本好
如果版权意识抬头够快
或许可以跟日漫美漫等国际漫画强国一比高下吧
不过现在质跟量可能都还不太行
还有中国管制的问题...
另外文化部的前瞻计画全名是 前瞻基础建设计画专区
所以这次主题是包含基础建设
那跨领域也是必然的吧?