暴雪开了先例
让游戏自创的东西都是暴雪的版权
有盈利部分暴雪可以分一杯羹
如果所有知名大作也跟上 像是
1. 巫师3
2. 天际线
3. 世纪帝国2
之类的,会如何啊?
如果玩家画个小熊维尼符咒会变暴雪版权吗?
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-01-31 19:51:00共雪:?真的这样搞感觉会让创作意愿下降吧
作者: none049 (没有人) 2020-01-31 19:52:00
“我们的”MOD
作者:
jileen (发疯的说书人)
2020-01-31 19:54:00不是暴雪先开吧,Bethdas之前不是在fallout 就想搞了?只是失败就是
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2020-01-31 20:00:00听说有去协商的样子,不过还是凉了
你应该不知道有个公司叫paradox,把玩家做的mod微调之后卖成官方DLC(关键字kr、hoi4)
作者:
BlackEra (BlackEra)
2020-01-31 20:03:00不就有冰蛙Dota这个例子了吗
作者: zerosword (零剑) 2020-01-31 20:06:00
神谕原罪2是将常用的mod弄成官方更新免费提供给玩家选
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-31 20:07:00某公司让社群内帮他修了半游戏容量的PATCH,所以有时候我们社群玩家其实并没在意那么多。
作者:
LAODIE (老爹)
2020-01-31 20:29:00原罪2是为了让主机玩家有mod玩 文明6其实也参考很多mod加进游戏UI 反观垃圾b社靠玩家修bug还想再收钱
作者: axakira (axa) 2020-01-31 20:38:00
盈利的公司还指望自己的客户义务性帮忙修正自家产品的问题……还是早点倒闭算了玩家是有爱才会去做Mod,你一家公司做产品没爱就算了,还打算为了钱去侵吞别人的成果……不说了,反正人不要脸天下无敌
大型patch的玩家社群不在意 上古mod全部都得付给B社啦
作者: whatisapity (静候删除) 2020-01-31 21:09:00
我没玩暴雪的游戏,也不打算帮他们讲话但拿商业授权的资源进行创作就是得看版权方的脸色(还有良心)还好我对拿Mod自由度当卖点的游戏完全没兴趣
作者:
amsmsk (449)
2020-01-31 21:25:00自创地图从sc2就开始惹 只是没人玩而已