※ 引述《pandoraz (platelet)》之铭言:
: https://youtu.be/kwG5ct900B0
: Warcraft 3 Reforged: BlizzCon 2018 vs. Launch 2020 Comparison
: 《魔兽争霸 3 淬炼重生》
https://game.udn.com/game/amp/story/10453/4311714
暴雪经典作品《魔兽争霸3》的重制版《魔兽争霸3:淬炼重生》(Warcraft 3: Reforged)
终于在粉丝的期待之下,于本周正式推出。然而,这款刚刚上市的重制版作品已经开始
引发许多争议。
就在 28 日当天,全球各地的玩家终于等到魔兽争霸3:淬炼重生》的正式发售时,却碰
上了许许多多的问题。像是游戏无法开启,黑画面当机,画面卡顿,服务器延迟,资料遗
失或是无法开启多人游戏等问题。甚至连当初主打的画面效果强化也令许多玩家大失所望
。有玩家就将游戏最终成品的画面拿来与 2018 年公开时的画面相比,发现了许多严重缩
水的问题。甚至许多过场动画的表现都令人感到相当尴尬。
在这些众多问题中,玩家社群也注意到了暴雪娱乐在这款重制版游戏的政策上也做出了一
个全新的改动,这让许多希望借由《魔兽争霸3:淬炼重生》地图创作器发挥创意的玩家
们望之却步。
在 2002 年的《魔兽争霸3:混乱之治》(Warcraft 3: Reign of Chaos) 推出之后,游戏
中附赠的世界编辑器让玩家们利用游戏中的地图、人物和要素创作出各种客制化的游戏玩
法。这个编辑器的自由度也催生出了许多在日后独立成为另一种全新游戏类型的玩法,其
中最经典的绝对就是“遗迹保卫战”(Defense of the Ancients) 也就是“DOTA”,这个
经典的游戏地图在多年后也延伸出了《DOTA2》以及《英雄联盟》(League of Legends)
等家喻户晓的作品。
可惜的是,暴雪娱乐无法借由这些玩家们的创意模组获得收益,因此他们也更新了相关的
版权政策,希望能够借此保障他们自己的利益。
在《魔兽争霸3:淬炼重生》的暴雪官方讨论版上,用户 ThunderPope 分析了暴雪娱乐在
全新“合理使用政策”上所带来的改动。玩家在《魔兽争霸3:淬炼重生》中客制化地图
的商标权现在都将会属于暴雪娱乐,而非创作该地图的玩家本身,而该地图受到官方采用
时,创作玩家也不会得到任何报酬。玩家也无法在创作器中使用任何受到版权保护的要素
内容,代表玩家无法在《魔兽争霸3:淬炼重生》中看到其他有名 IP 相关的地图。此外
,暴雪也有权利能够移除玩家所创作的内容。
以目前的整体状况来看,《魔兽争霸3:淬炼重生》可说是相当令粉丝们失望,也希望暴
雪官方能够针对这些问题做出正面的回应。不少玩家在 Reddit 论坛上也提到这款重制版
游戏并没有加入新的过场动画、使用者接口设计或是新的画质选项。
因此,许多玩家已经开始在暴雪论坛上要求退款,表示《魔兽争霸3:淬炼重生》根本就
只是旧作换皮的skin包而已,目前的状态也不值 30 美元。尤其是许多从 2018 年公开以
来就开始期待的玩家们,都对于《魔兽争霸3:淬炼重生》最终的成品感到相当失望。可
以确定的是,《魔兽争霸3:淬炼重生》许多内容绝对都需要好好修正更新。
然而,争议显然还不只是这样而已。有许多曾在《魔兽争霸3:淬炼重生》暴雪官方论坛
上要求退款的玩家们指出,他们都接到了自己遭到禁言封锁的讯息。其中一位网友认为由
于《魔兽争霸3:淬炼重生》才刚刚上市没多久,暴雪目前似乎完全不想要谈论退款的问
题。
目前在《魔兽争霸3》的暴雪官方论坛中,仍然能够看到许多愤怒的消费著以及玩家们对
于这些现象的怨言。而暴雪官方目前也尚未对此做出回应。
懒人包总结:
(a) 花30美金全民公测,宣传影片跟预期落差太大
(b)玩家创作的地图编辑器版权归暴雪所有,玩家不可以从中获得利益,暴雪也有权利
禁掉玩家的作品
(c)官方禁止退款,开始一言堂统治,禁止任何负面评论
伟哉! 吃人够够的暴雪,已经不是我认识的游戏公司了。