大家好,我AKIKOLOVERS
先放个不云证明
https://i.imgur.com/Qi5Vzuj.jpg
别呛我三服排名还那么后面,我94刚入坑一个月的菜鸡R。
上次抽44花居然在298抽时中惹,可喜可贺换了一张新优出来。
刚入坑一天时我对公连的评价是"只需要放宝具的FGO"
现在倒是觉得差距不小。
由于某些部分相似有不同,感觉上很值得来比一下,开工前随便说说(打工3号才开工)
最关键的抽卡:
300抽井>>>>>>>>>>>>无记名灵基?10
我想大家都会同意吧?
如果存到900石FGO就能井的话我现在大概早就有CBA了。
抽卡方面公连佛度完胜FGO
回体肝游戏方面:
FGO金银铜果>公连等差式吃石
在FGO,一天吃果爆肝完活动很常见,毕竟面对FGO的卡池机率,任何石都不嫌少。
但要习惯公连的吃石回体,真的需要过一个心理上的槛。
从一开始坚持不吃,到后来吃三管跟现在吃六管,还有花石重置hard加倍刷碎片,公连真
是各种逼花石,俗话说的好,不充钱怎么能变强?(我现在公连还是无课)
试着想像FGO回体:
第1-3管吃一石
第3-6管吃两石
第6管后吃三石
(后面有没有在增加我没吃过30管所以不知道)
是说战队一天三刀不回体真的能凑到900吗?
拉好友方面:
FGO强迫你拉>花50000QP拉好友
(我忘了公连叫什么反正我习惯叫QP)
拉好友还需要花QP真的是OTZ,虽然据说好像有连拉都不行的年代,但是公连练技跟FGO一
样都超吃QP,所以真的很缺R,而且关卡没打赢或中离钱还不会退你,导致于为了预防打
不过的关卡要留些QP备着。
培养角色方面:
感觉各有特色。
虽然装的掉率>素材
但升rank还是要刷很久。
不过就“成长的乐趣”这种RPG要素来说,确实是FGO没有的。
不过卡星缺碎片是真的蛮烦躁的......
看到人家通关队伍,rank一样,同样角色等级还比你低,人家五星44花,你才4星,人家
三星通关你被打成智障。
(想刷纯碎片但被卡在H14-2的人在这)
但可以确定的是卡装的绝望感没有FGO初期卡素材的绝望感重。
但是看到自己缺了4-5件的秘银胫甲还是很绝望就是了.......
剧情方面:
两边都是养婆游戏,不过目前公连看起来虽然没有FGO6-7章等级的剧情,但也没到看不下
去的程度。
而且推图不绑剧情VS剧情前后战斗,前者确实人性化一点。
角色强化虽然绑剧情,但看成FGO的技能本或宝具本其实差不多。
而且目前看起来就前期剧情上各个角色塑造强于FGO的早期剧情,至于现在就各有好坏惹
。
但公连角色每个嫁力是真的高
(除了宫子写实到我萌不起来)
话说排名战感觉真的会让游戏变得复杂很多,很难想像新年凯留强度的角色出在FGO的感
觉.........
大概就酱,4说想用个UE病娇系房间,但我4真der没有才能OTZ
https://i.imgur.com/Ic3fDSI.jpg