怎么说呢
营运现在的行进方向让人不太懂
先说说争议很大的地方
1.公告不足
大家看到每周登入UR卷都乐翻了
拿完四周才知道只有第一个月有
之后每周只有SR卷X2
这点官方没有公告 日本玩家也一头雾水
卷一开始的设定就是只能丢暗锅
目前营运up完的东西就是往暗锅塞
所以愈塞会愈杂
在宝五机制下愈晚入坑愈麻烦
没有高宝ur武器的伤害会有差
上次营运虽然提高Sr武器的伤害
不过投资价值还是没有....
2.强度随意更改
R子出来的版本官方直接上修怪物防御
砍了浅葱的OP技能连阵华(上张up ur还很配合这个技能) 根据他人情报砍了用起来少了1/2伤害
好消息则是樱回天的段数伤害上修
雪风似乎也被修了一个瞬间大伤bug
动完的技能官方公告完就没事了
没有补偿机制 也没有说明砍的原因
ex:如果说原本是计算bug导致太高伤还能说一下安抚玩家
之后营运在同天马上宣布怪物防御改回来
然后R子的伤害上调....
这点可以看成目前营运这游戏只有五人的传言是真的
官方直接用patch当公测的感觉
发现不对就改回来 甚至新角也是这样...
根据我在巴哈看他人讨论的消息
R子的强度应该跟浅葱差不多 甚至可能更高
因为控场多又伤害加强的关系
战力三万下可以稳刷上级关卡
(其他人打起来就是抖抖的)
强度排名目前 R子>=浅葱>雪风>=樱
应该是这样子
但是目前有人回报连阵华又痛了
所以这强度排行仅供参考
3.到底是想赚钱还是不太想?
R子出来后到现在又一个patch更新新活动
但是依然没有R子的ur武器up
现在也没有活动卡池 只有原有的暗锅
想捞R子的武器可以说是难如登天
尤其是大家的ur卷几乎都用掉的状况
配上强度的频繁修正 感觉官方不太想玩家课的感觉....
PS:我本人很讨厌一代patch一代神的状况
但是纯buff弱角我很可以 每次patch怕被nerf的感觉真的很讨厌
4(?).石头其实送的有点不够
如果还有UR卷就没问题但现今UR卷只有四张
买一个角色要2次十连 R子多一点要2.5次
可以认为以后新角都是这个价
旧角会不会变便宜很难说
多买一个角色就是少至少两次十连机会
官方石头卖的也算颇贵
加上前述的强度问题有些课不下手...
如果当成营运策略这个4就无视吧
至于优点呢
官方愿意调整强度可能也是个优点(?
活动的UR武器能力不差也还行
满突大概是普通UR突两把的程度
不过这就要花一点时间了...
而且新活动也没有活动UR武器
R子那边依然只能想办法捞暗锅
总结来说:
真的像是第一次营运游戏
甚至可以认为RPGX那边都是DMM在搞
动作对魔忍真的是lilith自己来 充满了诸多的不成熟之处....
我还是会继续支持 但我也还在观望
以我个人来说还是会推荐人入坑
但是不建议太认真
真要认真玩等再几个Patch营运的方针看看有没有更稳定一点点再说