刚开始玩的时候是因为被手游吃掉太多时间,
想换换口味,发现这个游戏只有两种模式有体力问题,
主线推关和连线对战都没有体力条。
特别赛固定回满三场,每半小时回一场,没空打也可以放著不打。
联盟赛也是想打再打。
没有“盟”,所以基本上不打连线和联盟的话就是单机了。
(连线是和真人打,联盟则是打由电脑操控的真人队伍。)
刚开始觉得还满悠闲的。
升级材料刚开始每两周一个循环,期间内五种属性各开一天给你打。
说真的,很不够XD
刚开始都玩三星角没感觉,开始多玩几只四星角的时候就……
大概一个属性只能升一只的感觉,队伍不太好做。
然后随着抽抽,五星角也会渐渐开始多起来……
后来就改成每周一循环了。
打钱的关卡也是每周开一天。
如果不怎么睡觉的话,这类关卡一天可以打到 16 场,材料会有很多。
好像忘了说这个游戏的类型XD
是弹珠游戏。
把摔角手当作弹珠,努力 KO 对手这样。
加速、回血、金钱、强化友方、-友方CD、+敌方CD等等技能当然也是有的。
目前我最喜欢的角色是这个韩国人:
https://muscle-hustle-wrestlerpedia.fandom.com/wiki/K-Oh!
大招最多可以叫来三个辅助角色,加速、回血、吼叫一次满足。
而他,是一个六星角……
没错,让我开始感觉到农的就是这些六星角QQ
四星升满如前所述,已经要不少资源了,
更何况五星升满后还有六星。
(x星角都是从x-2星开始。)
不过六星也不是简简单单就能上去的,
还要存 750 张票票,换来两个装备。
我觉得我打得满多的了,但也还不到一百张。
不过六星角毕竟是六星角,抽到的机率并不高,
所以也不是每个人都要烦恼每个六星,
像我就只要烦恼两只就好(误)
然后这个游戏在万圣节前后出了一个香港摔角手,
我那时候有点吓到就是了。超级敏感的时间和地点。
他的简介里还写到
Trained by a British coach after his family fled famine on the mainland, ...
以他的外表年龄来推算,满有可能是文革那阵子的,不过也可能只是普通的歉收?
后来也没有烧起来,大概是因为这个角色很正常?
还是只是太少人知道所以才没办法烧……