楼主:
Fushimi (伏西米)
2020-01-23 13:01:14我没有玩过魔兽,不过以前就知道堕落之血,觉得很有意思
看到又有人拿出来问,又去看了一下相关的影片
里面有提到,玩家恶意感染NPC造成其死亡
我比较好奇
NPC为啥要被设定成,可以被击杀啊?
自己玩过的枫谷、封魔猎人、LUNA…
NPC就是用来对话罢了
可以把NPC打死有什么意义吗?
这也让我想到以前看刀剑时,某段有提到
亚丝娜的策略是把BOSS引出迷宫再击杀
NPC会因此死亡,不过马上会再换新的
但线上游戏若是真的做出来
也是让原来那只回到岗位吧?
有没有可以杀死NPC的八卦?
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-23 13:02:00就是爽 不过小孩子设定不可攻击
作者:
sumarai (Pawn)
2020-01-23 13:02:00因为魔兽可以攻城啊
作者: tim20048991 (wst0420) 2020-01-23 13:02:00
大颗寿司
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-23 13:03:00欧美RPG,很多都可以杀NPC,而且有作坏人路线的剧情
作者:
yailin01 (Heath)
2020-01-23 13:03:00WOW的瘟疫事件啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-23 13:04:00能杀小孩的游戏比较少见
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-01-23 13:04:00老滚5:NPC不是用来%的吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-23 13:05:00NPC可以杀满合理的吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-01-23 13:06:00魔兽世界当初本来就是要玩阵营对抗,连首领都像副本boss有专属技能,只是后来技术力不足简化成战场,后来几个版本有逐步加上当初的设想,但玩家只想打副本不怎么买单就是了。
以前的线上游戏比较多这种没啥用但是能增加沉浸感和带入感的设计
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2020-01-23 13:10:00杀NPC很合理啊,敢乱杀人就要承受后果啊
作者:
emptie ([ ])
2020-01-23 13:11:00合理吧
UO以前就有这个设定了吧 你想挑战挨不挨的了警卫一刀
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:13:00基本上要杀也是等拿完奖励才杀,不然其实对自己也没好处除非那个阵营对自己没用,然后你看他们又很不爽
作者:
leo9001 (leoxlin)
2020-01-23 13:14:00好奇那些能杀NPC的OLG,杀死后会有什么好处吗?
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-01-23 13:15:00天外世界全游戏中只有两个NPC不能乱杀,但是乱杀玩法其实蛮空虚的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:15:00线上杀NPC应该都是过段时间就复活的吧
作者:
sumarai (Pawn)
2020-01-23 13:15:00把敌对的拍卖官杀掉,让他们不能买东西
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:16:00鸟点NPC被杀+守尸,对方不能用鸟点,好处是~你觉得很爽
黑魂杀NPC抢身上东西也不奇怪而且有些剧情路线要杀了NPC才会触发
作者: qwer8355 (best_troll_lol) 2020-01-23 13:19:00
异魔界有人可以边跟npc单挑 边跟我们聊天= =
有啦 硬要说 深渊大蛇、二代白猫杀不死 但可以砍就是
作者:
abadjoke (asyourlife)
2020-01-23 13:30:00看这个讨论想到 有被杀的npc不会复活的游戏吗?
作者:
P2 (P2)
2020-01-23 13:30:00Elona 大家都把小女骸摆在客厅做成标本
作者: haseyo25 2020-01-23 13:31:00
在Elona你还会干不赢流浪汉如果种族选蜗牛还会被城镇守卫洒盐巴杀掉
作者:
bye2007 ( )
2020-01-23 13:33:00就爽啊,魔兽还可以拉怪给同阵营的npc杀,看npc被虐
作者:
P2 (P2)
2020-01-23 13:34:00乙太病带原 还跑到城里疯狂%%%
玛奇有过用非法手段杀死NPC的事件,然后完全没有意义,只是让其他玩家不便呵呵。
作者:
ip915010 ((@_@))
2020-01-23 13:45:00剑灵也可以,只是容易被npc围攻就死了
开放世界能杀NPC才合理 只是有时候误杀了真的很麻烦
线上游戏比较难做成杀死会太大改变 绝大多数都是让Npc功能失效 过段时间又复活但有的单机rpg就不是了 每个npc都可杀可不杀 会影响整体剧情
博德之门都是可以与之战斗的 但很多主线的大师npc会作弊 永永远无法命中
作者:
LAODIE (老爹)
2020-01-23 14:07:00魔兽击败的是有些超弱npc不小心杀到要吃非荣誉击杀惩罚
魔兽要杀这个版本的npc要组团吧 一个人会被打成猪头
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-23 14:20:00npc要能杀在某些游戏才有带入感
作者:
STRO (LKK)
2020-01-23 14:59:00GTA没这个要素一定会无聊不少
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-01-23 15:04:00有些游戏的奖杯还一定要你杀npc
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2020-01-23 15:23:00
好处就是爽啊 看到别敌人不开心 那我就开心了XD
作者:
linzero (【林】)
2020-01-23 15:41:00有人玩EQ没误杀NPC被反杀的吗?
就是当初没想过能带出去,传染的目标就直接套[盟友]正常打团的情况下盟友也只有[团员]在场
作者:
gt24 (写一个惨字还写错)
2020-01-23 17:49:00elona,杀NPC抢装备;任务道具交付以后也可以杀掉对方抢回来不过降好感.法律指数有点麻烦,通常都灌醉对方OOXX提升好感度好感度够高可以用交换的方式把对方身上的东西换过来