目前手机上的DOTA类我玩过这三款
个人觉得真的是满有趣的一种感觉差别
明明骨子里几乎87%像,但玩起来感觉却差满多的
传说对决:
很久以前玩的,不知道现在环境如何
只记得各种神奇的削弱跟强化,每次出新角就把强的旧角打成废角
平衡烂得要命,就算我很久没玩,我想大概现在也差不多吧?
角色出的最快,但技能创意我认为是三款中最低的,很多技能都只是排列组合不同
不过还是最多人玩的一款,排的速度超级无敌快,当然白痴也很多就是
美术....偏大陆风,个人不是很爱
详细可能要看其他人怎样补充跟讨论了,太久没玩
决战平安京:
角色出得很慢,人物风格偏韩国+日本
平衡我认为是三个里最好的,虽然有几只是太扯,但BAN的位置还勉强够
而且最重要的是那几只真的都很难玩...高投资高报酬
技能我认为是三个里最有创意跟特色的
一堆角色你看完说明文都看不懂他在说啥小,有够长,还一堆专有名词
对线期也还满有趣的,是真的有在对线跟GANK的交流
顺风跟逆风的节奏也还勉强平衡,不会很容易一路输到脱裤
最大的问题应该是连线品质很差,虽然比以前好了
但排到一堆韩国仔时还是会爆PING....
非人学园:
角色出的也还算慢,人物风格偏日本,但仅限图片,人物模组....差很多
模组本身也不是到很惨烈,但就是跟图片差超多这样
技能创意还OK,但平衡方面偏糟糕,很多只你很明显能感受出设计者根本随便在设计的
然后最神奇的就是这款的经济,非常依靠杀人,认真对线的根本没几个
只要杀到几个基本上经济就顶天,死都不参战认真农兵的,比跟团的辅助还穷....
滚雪球非常严重,而且里面还有两只扯到爆的NPC,击杀后帮忙推塔
这个平安京也有啦,但强度完全不能比,如果放著不管,这NPC可以一路从外塔推到快内塔
导致认真对线的更像白痴,塔直接被灌爆
不过很神奇的,相对于滚雪球,这款反败为胜的机率却是最高
复活时间超长,技能组不平衡,导致常常抓掉最肥的,或者一个反杀
杀人数差了20几个也能直接推到底,爽度超高
因为服务器合并的关系,排的速度还算中等,但会有一堆听不懂中文(真实意味)的人一队
也偶尔会爆PING
发这文纯粹只是想抒发一下兼讨论而已,谢谢指教
另外请问手机上还有什么比较能玩的DOTA吗?