楼主:
CaponeKal (CaponeKal)
2020-01-18 02:33:46※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之铭言:
: 我玩过死亡搁浅
: 完成度蛮高(战神更高)
: 也是准时发售
: 但最近3A一直狂延期
: 是企业态度的问题
: 还是整个游戏业界都开始堕落了?
上面指示真的要清楚 不要一直东改西改 想到什么加什么
死亡搁浅很明显小岛已经构想好一个完整故事了
要什么要素也很清楚给底下人知道
看看FF 从13以后开始很明显每次故事都想做的很庞大
但分工有够杂乱 剧情大纲给你 然后找一大票人开始塞细节 每个人都为了对故事的见解开始做不必要的东西 莫名其妙的支线 地图 明显花不少时间做出的帅又强的怪物 但主线遇不到 最后团队发现无法整合开始删删删...
延期发售
就像东拼西拼弄成一个精美重组肉牛排
为了掩盖他是重组肉的事实 拿高级浓汤 沙拉 烤面包等美味的小配料去塞你的胃让你遗忘你其实是来吃真材实料的美味牛排的
来看看这次FF7 RE是不是又是重组牛排
作者:
vcvcagay (vcvca)
2020-01-18 02:39:0014没这问题啊
作者:
vcvcagay (vcvca)
2020-01-18 02:41:00ff7不是要拆成三部了 原作故事也在那边现在不是没问题吗?14一开始的问题点不是上面讲的那些吧
去年6月制作人的回应是他们也不知道reFF7会分几部三部是很早期的资讯了
14wwww 1.0完全暴死好吗?比15惨不知道几倍
作者:
neerer (neerer)
2020-01-18 06:55:00每个制作团队的习惯&流程都不同,不能拿A团队的例子对比B团队然后死亡搁浅没延期理由很简单,他们是制作到最后阶段了才公布发售日。你提到的整合问题,小岛这新团队不可能没发生,他只是知道这堆会导致延期的鸟事要先安定好,才能公布日期
作者:
feartis (狂简)
2020-01-18 08:13:00延期可能生出好游戏,但赶上架通常是粪作
作者:
jong12 (惟)
2020-01-18 08:56:00square不知道是不是野村的问题,v13拖太久,kh3也有ff15东拼西凑的问题,阿不知道为何上层要用他,明明不是写程式的,re7制作人也是他,我是觉得re7很抖
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2020-01-18 10:16:00因为他很会做,做很大,做到塞不进去
作者:
supersd (阿拳)
2020-01-18 14:02:00其实当初mgs5也是拖太久,被Fyk斩了,后面就…