[闲聊] 当怀旧本身也成为怀旧对象:追忆“燃烧野

楼主: b1688500   2020-01-16 11:20:48
游戏时光部屋/当怀旧本身也成为怀旧对象:追忆“燃烧野球卡匣收集狂”
https://game.nownews.com/news/20200115/3253834/
特约作家/神楽坂雯丽
FC上的《燃烧野球》作为业界第一款主打“真实球场视觉呈现”的棒球游戏,上市后的确
让红白机玩家们眼前一亮;无论是以当时而言相当划时代的投手背后视点主画面,或是丰
富的球场萤幕动画、合成语音的欢呼声及效果音,都让《燃烧野球》大受欢迎,卖破百万
片,也让《家庭棒球》的野球游戏王者地位一度看似受到动摇。
《燃烧野球》有着电视转播般的游戏画面,令当时玩家惊艳不已。
但是,当时由于赶档期出货的结果,导致《燃烧野球》在还有着许多致命或离奇的Bug的
情况下,就匆促上市;无论是传说级的“短打全垒打”(バットホームラン),或是其他
可能导致玩家玩不下去的大小臭虫,都让开发商JALECO焦头烂额,甚至在上市后还不得不
回收卡匣,以“手工拆开卡匣更换ROM”的“物理”方式更新游戏。
最常见的红色《燃烧野球》卡匣。由于资料更新及Bug修正,后来也有较少数的黑色版本
流通。
不过,本文想写的,倒不是《燃烧野球》在棒球游戏史上的定位,或者这款游戏的臭虫有
多么离谱。
https://i.imgur.com/ANIGaAE.jpg
如同前述,上市后大为畅销的《燃烧野球》光是在日本本土市场就卖破百万片,然而当时
游戏系统设计上的缺陷,以及相较《家庭棒球》写实却缓慢许多的游戏节奏,加上离奇的
臭虫——种种负面因素让入手尝鲜的FC玩家在新鲜感消退之后,很快地将手上的《燃烧野
球》卡匣脱手。
就跟FC时代许多百万名作一样,从此中古市场上一直有数量庞大的中古《燃烧野球》卡匣
流通著。由于数量实在是太过庞大,加上玩家对游戏内容的评价不高,其结果就是中古价
格低落。
1998年七月,在第一波怀旧游戏再评价潮兴起之后不久,日本网络上出现了一个独树一格
的怀旧游戏收藏者。不同于一般专注于收集各种主机、游戏等软硬件,研究版本区分及追
求梦幻逸品的收藏家,这位自称“闲人”的收藏者其收藏标的只有一个——大红色的《燃
烧野球》裸卡(当然也收集有相对少数出货的黑色卡匣版本)。
闲人在网拍、中古店家及全日本的电玩零售店中,尽可能地全部买下所有的《燃烧野球》
卡匣,当然也少不了与网友的交换餽赠。在网站营运的后期,其收集总数已经接近了3000
块。
https://i.imgur.com/az002VL.jpg
https://i.imgur.com/HKECx2a.jpg
如果这2967块卡匣全以发售时的原价(5500日圆)购买的话,则要价近日币一千六佰余万
圆,够买一栋房子了。这当然是因为《燃烧野球》的红白机中古卡匣早就已经是芭乐价,一块所需成本往往不到
100日圆。这也让闲人先生成了当时日本怀旧游戏圈内的名人。
闲人当然也在他的个人网站“燃烧野球卡匣收集狂”(闷えろ!!モエプロゲッターズ)
上展示了各种住处几乎被《燃烧野球》卡匣淹没(字面意义上)的奇景;不仅如此,他还
开始用这些大红色的卡匣制作各种装饰品,例如堆成红色的“燃烧富士山”、“燃烧五重
塔”、用卡匣叠成看起来不是很舒适的“燃烧野球棺材”,或者将浴缸以游戏卡匣填满之
后跳进去做“燃烧野球浴”等等。
https://i.imgur.com/ItIvIam.jpg
除此之外,他还在网站上建立了“《燃烧野球》用语辞典”、“《燃烧野球》密技网罗”
等专精单一游戏的深入内容。
然而,出于只有当事人才知道的原因,“燃烧野球卡匣收集狂”在2001年的某一天停止更
新,而直到几年后网域失效而消灭为止,闲人也不曾再度出现于怀旧游戏社群中的众人面
前了。
也许这位闲人找到了其他值得投入时间、精神与金钱的嗜好,也可能他遭遇了某些变故;
又或者,纯粹就是感到厌倦了而已。毕竟这个哏完全建立在《燃烧野球》单一块卡匣上,
再怎么有趣的Kuso Game,个人能够发挥的余地终究还是有个极限的。
2016年,当《燃烧野球》宣布将被复刻在PS4平台上时,有不少人都想起了曾经有这么一
个网站;包括笔者在内,很多人都是那时一经搜寻之下,才发现“燃烧野球卡匣收集狂”
也跟它的收集标的一样,已经成为历史。要想再度瞻仰卡匣富士山的雄姿,也只能从
Internet时光机之类的网页备份服务中去挖掘了。
怀旧趣味本身,也已经成了另一种怀旧对象,这本身就是足以令人叹息时光飞逝的事。毕
竟二十一世纪已经过去了五分之一,这多少也是没有办法的事情吧。但至少世界上还是会
有极少数人一直记得这位收集了近三千块《燃烧野球》裸卡的“闲人”先生。
作者: louis0724 (louis0724)   2020-01-16 11:27:00
怎么觉得有点感伤的故事 不知道那位收藏家是不是还在呢
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-01-16 11:37:00
各种玩法(物理)真的是太厉害了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2020-01-16 12:04:00
我怀旧你的怀旧我都怀旧
作者: NCC1305 (火车男)   2020-01-16 12:21:00
那时候主要是以"立体棒球"称之,原来短打全垒打是原本的BUG 还以为是盗版卡匣才有的问题
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-01-16 12:22:00
他看到新闻一定只会觉得是年轻犯下的错误

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