最近回去打龙之谷
打副本过程中回想它的副本设计其实很硬核
以前玩龙之谷打打狗 打打猫都觉得就只是硬而已
没啥特别的,玩到后期打沙漠龙的时候才发现...干 这副本也太复杂
最早以为只是血多而已,结果不是
防高?没用BOSS打到扣最大生命值绝对伤害
多补血?没用BOSS打到直接120秒无法补血
沙虫炸弹攻击太高打爆炸弹全队一起被炸...
蝎子全屏毒没打到花全部一起被毒死..随便一个失误都很致命
火焰花 每个燃烧都是扣最大生命,没跳好台阶就烧死了...
限制副本复活次数,那时候还推出一个练习模式门票比较便宜
这样看下来副本算是设计的很用心,许多机制不练习很难理解该怎么玩
也算是名副其实的优质团队游戏了吧