2017/2入坑至今
https://imgur.com/jwmekCS.jpg
主线大活动:失温症 魔方+ 深层 塌缩点 有序紊流 异构体 裂变连结
总计7狮鹫全拿
https://imgur.com/4Rbartn.jpg
https://imgur.com/mbJRqKo.jpg
https://imgur.com/Cq8MKyM.jpg
https://imgur.com/ytxABrV.jpg
附上证明我不是云玩家的成绩单
你在C洽可能只会听到退坑玩家的声音
那我在这可以告诉你 为什么我还在玩的理由
还有这游戏三年下来 所有优缺点我都会提
我不会一面狂吹优点 但也不会一面狂黑
至于适不适合你 要回归你本人 因为游戏终究是自己玩得开心最重要
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一.人设香度
这个很主观 事实上比少前香的手游很多 但也有人认为少前最合他口味
我是2017年2月底入坑 当年我突然想玩舰C(不开玩笑) 又或者类似舰C
游戏 反正就是想玩收集向手游 阴错阳差被某APP广告吸引后下载
看到少前Q版小人动来动去 不管是宿舍或者战场九宫格 内心感到非常治愈
https://youtu.be/I3qYO9lST1Q
https://youtu.be/dfNOixwFFdY
这位作者的MAD的Q版小人MAD做的很优秀
https://youtu.be/AALMLu5Iyg8
这个是玩家遇到高难度怪的反应
但人设终究是主观问题 这要问你自己了
二.抽卡(本体卡和本体卡造型)
优点是抽本体卡(人形蒐集率)不用花钱 没有限时建造的卡池
羽中说:不会有绝版枪 三年下来确实如此 每一把都有机会取得
无课抽卡得收集率100%是可以的 虽然我最高纪录99%
你要花钱抽卡也可以拉 大概只有千分一的石油玩家会这样
抽卡需要花费四项资源(人力 弹药 口粮 零件) 而这些每天后勤都会补充
少前四项资源上限在30W 造一个枪消耗约130~630资源不等 折衷算400好了
一个月大概屯10~15W的资源量(刚入坑可能很难屯 要等时间久了稳定)
换句话说 每个月可以往工厂来一次快乐大爆死 反正都免费
比较担心你老婆万一是霰弹枪 这个比较麻烦
因为重型建造太花资源又太坑人 所以我所有从缺霰弹枪都靠面具直接换
但是整体下来 所有玩家蒐集率都相当高 9X%人形蒐集率到处都是
玩的久都可以95%以上 除非那个玩家都在逃兵 或者放置放置...
造型的问题 有分抽造型和直购买礼包 不得承认抽造型这部分很贵
少前大部分造型仍是抽的为主 然而抽造型要花采购币 也就是新台币
我上次抽造型纪录是去年礼装卡池 半年下来 目测免费的送的
也屯了2500个采购币左右 一年免费送的份量 接近一个8黑卡需要的采购币
但我在抽造型属于客家类型 而且我会设定停损点
所以你是爱抽8黑卡的玩家 那真的要花很多新台币喔
三.游戏养成和体验难度
这游戏要养四个东西 人形等级 人形装备 妖精 重型部队
养成难度排序 妖精>重型部队>人形等级>人形装备
第一个五星妖精:约半年
第一个空降五星妖精: 约1~1.5年
一个100等重装部队: 1.5~2个月
一个100等人形: 1秒(老玩家喂书限定) ~ 1个月 肝帝也许3~5天
装备: 完整10梯含绿+金装备约半年
虽然去年夏天少前正式实装新手补给机制(大幅提升前期关卡报告书和核心奖励)
也就是新手成长会比2~3年前体验有所改善
但这游戏长线数值仍不变 如果是速食型玩家要入坑 还请谨慎
另外一个问题是 游戏难度很极端 上下限很高
再加上这游戏本质是
战棋策略营运游戏
战棋策略营运游戏
战棋策略营运游戏
为什么我要强调三次
因为很多人认为玩手游干嘛要动头脑
那我反过来问 玩手游 为什么不能动脑??
但这也是很主观的体验 有人觉得不好 有人又觉得还不错
至少我觉得每次新地图的解谜和破解都很新颖
尤其是半年一次的大型兔洞 让我觉得练了很久 总该要有一次验收吧
但也因为这个战棋因素 让游戏难度上下限落差太大了
如果要当简单休闲玩家 大概就是大活动打简单模式
万一遇到难一点关卡或不懂解谜机制 你可能要寻求网上攻略
所以如果不喜欢查攻略的人 真的要好好思考要不要入坑
去年夏活排行战之后 我在少前发了一篇高端的少前观念和操作文章
我尊重每个人想怎么玩就怎么玩 的确 并不是每个人都要拼那TOP100
但是后来很多入坑的萌新 一直以为少前好像就是0-2肝枪游戏
这是非常错误的想法
因为肝枪 打捞 抄作业 计画模式 这些机械式操作每个人都会
原则上我不是那种机械式操作接受度高的人 1天操作50场我就要虚脱了
但是花心思去想战棋要素 这不是一朝一日可学的
相比那种重复性操作 战棋解谜玩法很有新鲜感
所以越后面入坑的玩家 我会花时间解释这游戏的本质
因为我不希望千方百计把你骗进来 随着时间久了
萌新以为这游戏只会肝枪农装 然后又因为撞墙撞太久愤而退坑
实际案例有人去年2月入坑 夏活打上前百 难道他是因为很肝才玩得好吗?
当然 这又是少前隐藏缺失 因为官方教学文章和玩家教学文章都太浅了
这些好比只教你厨具怎么开火 烤箱怎么设定温度 然后呢.. 没了
但是你不知道米其林大厨煎牛排后 一定会放置让它熟成更美味
少前缺乏中高手向的完整教学 大多是口耳相传
所以越后面入坑玩家 除了考古2~3年前的教学文章
建议是直接去专版问人比较快又方便
因为这游戏有人带会非常轻松 除非你是天赋异禀
四. 活动与剧情
活动每半年一次大活动(冬夏活) 和主线剧情有关 剧情背景属于末日世界观
尚未入坑且又想了解世界观可以看这部影片
https://www.bilibili.com/video/av75003021/
开头0章是介绍世界观
后面六部影片是游戏内主线12章+所有冬夏活的剧情
(注意 会有据透成分喔 建议通关后再补)
另外去年夏活之后 云母开始增加一些小关卡的活动
而且也会放过往打捞枪 看起来云母打算借由小活动补齐玩家蒐集率
除了主线那种悲壮感以外 万圣和圣诞小活动 开始给玩家体验欢乐的剧情
https://imgur.com/sjozLTo.jpg
https://imgur.com/1isCMHq.jpg
这些东西是以前完全没有的活动
这也造就第一年和第二年的玩家抱怨长草枯燥乏味 好像只有纲领 宾果 打6王游戏
虽然云母总算有点改善 但真的太晚了
五.最后补充
强烈建议一定要有优质的手机或平板装置
这算是少前的重大缺失吧
我当初入坑用Asus zenfone 2 发现低阶手机卡的要死 改用模拟器至今
但是电脑也不能太旧那种
我现在这台是I5-4440 8G RAM 其实是还玩得下拉 但算是最低限度
强烈建议一定要16G RAM以上 CPU方面不太熟了
至于手机平板就要问其他人 这我不熟
台 日 美三个服务器可考虑
陆台韩三服进度最新 美服比日服提前一个大活动进度 大概在10章节
对我而言 为什么还不弃坑?
思考一下 也许当初是因为抽卡免费留下我
抽造型就算了 我认为花钱抽本体卡很母汤
至于造型我可有可无 遇到真的喜欢就会花钱买
新台币问题每个人接受度不同
至少游戏内的免费钻石和采购币送的分量 我认为算OK
然后少前是没有体力条的手游 想疯狂打就打 不想打就放置
最主要的是战棋游戏很有趣 不枯燥乏味
然后没有公会战 过去玩过手游的公会机制体验太差
想到还要帮别人打分数就烦了
拼的很拼 很咸鱼的公会 如果大家都不打 那一定有一两个人要多努力
玩个游戏还要看别人脸色 久而久之一定很烦
这游戏一直都有在改进很多诟病
去年实装新手追赶机制 前进营地模式
更早还有计画模式
整体来讲都有在修正缺失
至于这游戏肝不肝?
基本上第一年度应该要很努力很花时间 但是到后期真的不用上去猛肝狂肝
我现在每天上线顶多打10场就想下了 有时候连打都没有
反正冬夏活记得回来就好
最后最后
我认为玩游戏有成就感最重要
重课游戏看别人抽不到也是一种成就感
狂肝游戏拼出比别人更可怕的成绩 那也是一种成就感
但是少前给我的成就感就是
让我这种讨厌狂肝狂课的人 用最少时间和脑力赢过很多玩家
那种成就感是我最想要的
反正优点该吹得也吹了 缺点该喷得也喷了 如果还是要入坑的话
建议第一个月不要花钱 买个150元月卡还可以拉
一定要有上讨论区(PTT专版 巴哈 NGA少前)习惯
然后不用刷首抽
大概就这样吧