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作者: ebey30918 (风平浪静的鲜虾) 看板: Mobile-game
标题: Re: [闲聊] castle burn 火战攻城 有人玩吗
时间: Thu Jan 2 20:57:11 2020
※ 引述《smallksc (香酥可口排骨面)》之铭言:
: 原文恕删
: 最近也玩了这款,先帮他正名
: 目前名字已改成“燃烧王座”
: 上个人权
: https://i.imgur.com/TMir78R.jpg
: 目前入坑断断续续十天不到
: 可能讲的不是很专业,还请包涵
: 个人觉得这款优缺点蛮明显的
: 有策略、竞技、技术成分在
: 运气成份很少甚至没有
: 很适合喜欢类竞技手游的玩家
: 但据我观察目前退坑的玩家
: 多是卡在1600-1800区间的
: 因为像我刚上1600,就感受到很严重的“等差”
: 像我一本三本柱(哥布林、维京人、弓手)都才7等
: 但1600遇到的对手随便一张都9、10等
: 所以即使是克制卡仍然打不出优势
: 举一个例子,我7等女巫对到10等女妖
: 我理应是克属,但实际上只能勉强互换
: 而且女巫一张48费、女妖40费
: 等于我花更多费用不仅没拿到理应的优势
: 对手出错还没被惩罚
: 一直下去只会拖垮节奏更难逆转
: 听公会说这已经是修正过的
: 以前每升一张卡是加10%属性,现在改5%
: 光5%就这么惨也不难理解以前10%多劝退了
: 另外目前环境流行快攻
: 在等差的劣势下更容易被一波带走
: 久了挫折感重就容易劝退
: 不过这款游戏性是真的不错
: 卡片多元可以尝试很多不同的搭配
: 偶尔用怪招下克上挺有成就感
: 另外也是近期玩过觉得蛮推的游戏
: 最近玩过的(字走->龙族->魔骰->倩女)
: 个人觉得蛮不错的游戏之一
: 一点简单感想分享
上个人权
https://i.imgur.com/TozF1F5.jpg
刚玩第15天
我一开始刚玩的时候,去巴哈也是看人说,1000分后比较有活人,爬到1600才会卡,
玩了一个礼拜后,也是卡在这边。对手不但有等差,而且很多套路不熟悉。
比如有人说的犀牛海,到后面才发现,不一定要靠飞船。
有一场,对方选娜琳(植物女),因为我等级比较低,所以选择了慢慢打稳住,拖到后期
寻找机会,主堡上3之后,我还在慢吞吞盖满人口,对方这时候直接丢了一波陆地犀牛海
碾过来直接把我碾爆,建筑物和怪物都挡不住(本来以为可以卡死),满血主堡直接没有
了。
或者提到的快攻,第一次被快攻,学到哇,太过份啦,所以自己也有样学样。
有一场,趁著对面还没有生产怪物,主堡升2的空档,哥布林直接全上,但是全上也要小
心被守住,被对面用猫咪扛着主堡守住后,反而自己没有资本可以拉长战线,对面就这样
扛着残血主堡升2等,马上变成自己一波倒。
到了这边才知道,要去学着观察战况,调配钻石。
第二个礼拜就是学习各种套路,摸英雄特性,还有分配钻石等等,
这段时间不容易上去,但也掉不了。
虽然这样说,昨天我还1600,今天很顺利就上了钻石了。
我只氪了一个月卡,而且没有很认真追求胜场数,
像是娜琳我玩了10多场,才赢2场。
甚至有时候按错角色,把男锤看成男枪,或者猜错快攻,或者资源分配不均钻石,被对面
拉开等等等,我都直接投降下一场,玩得不开心嘛。
另外,像是我们公会有一个
https://i.imgur.com/EUPLif8.jpg
https://i.imgur.com/OA4MGpd.jpg
主堡7等,三本柱776,总胜场数不高,也是要1900了。
所以我是觉得,如果1600~1800这段真的卡住了,可以试着不要追求胜利,对战机制有
时候会给你高100的,也会有低100,拿那些再去补分数就好,换个心态慢慢就上去了。
大概是这样,想鼓励大家然后推广公会,
我们公会这期开始每周至少贡献50,被踢了都可以再回来,目前公会排名第9,
然后橘色卡牌以及英雄联盟都采取一换一的不成文规则,可能运气好也有人会免费给。
虽然很想加森罗万象,可是也想试试看能不能超越,
目前人数是满的,可是我想很快就有人会被踢,想要加入的也可以私信我问问会长。
就是这样,欢迎大家加入还有交流游戏~