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2019-12-31 19:10游戏角落 玄轩轩
今天是2019年的最后一天,我计画著待会下班之后去找朋友打桌游一路玩到2020,突然想
起了去年和家人围炉吃火锅、玩Switch大跳Just dance的那个跨年夜。啊,转眼间一年又
要过去了。
想着想着,又想到了为什么我会喜欢上电玩,最后还选择了游戏编辑的工作?
回归到最初,好像就是因为我的爸爸。
游戏成了亲子互动的桥梁
讲到我的爸爸,简单介绍一下我们家的背景。爷爷奶奶是山东人,为躲避战乱而来到首尔
(当时是汉城),我的爸爸在韩国出生长大,高中毕业后拿着一张单程机票只身前往日本
求学。后来在台湾遇到了我的妈妈,决定定居台湾。
在一个国家待久了,肯定是会受到当地文化的影响。他喜欢看漫画,喜欢看棒球,当然也
喜欢玩游戏。
我小时候是超任盛行的时代,以前等到我爸爸下班之后,我和姐姐们总是吵著叫我爸玩游
戏给我们看。印象最深刻的是《阿拉丁》,一款需要讲求操作的动作游戏(现在想想真的
是很硬派)。当时我怎么玩怎么死,完全抓不到诀窍,赶紧接手换我爸玩,顿时间阿拉丁
就变成了一名超灵活的小伙子,像猴子一样在市集乱窜,对他来说那些路上的敌人完全不
是对手。
看着爸爸努力通关的身影,对当时还小的我来说真的是帅毙了!简直就是英雄嘛!
除了《阿拉丁》以外,《灌篮高手》、《幽游白书2 格斗之章》《美少女战士 Super S》
也都是我们家常玩的游戏,由此可见我爸真的挺爱动漫的(笑)。
以前跟姐姐玩《美少女战士》的格斗游戏,这种拼输赢的游戏常常会玩到吵架,这时我爸
就会适时的出现并居中协调,手足之间也比较不容易出现嫌隙。但不得不说,我姐格斗游
戏真的强。
E世代来临,勇敢接触新事物并鼓励孩子向前探索
2000年迎接电子化世代,乐于接触新事物的爸爸买了电脑回家,那时电脑里装着的是《大
富翁3》《美少女梦工厂2》《三国志V 威力加强版》《明星志愿》等游戏;接下来的《仙
剑奇侠传95》《轩辕剑外传枫之舞》《金庸群侠传》奠定了我对武侠游戏的喜爱。
值得一提的是,他从来不会硬性限制我们几点前就得关电脑,让我们自由安排休闲活动的
时间,放松却不放纵。
对他来说,游戏是现代人必备的娱乐,也并不认为打游戏是浪费人生的事。除了孩子爱玩
游戏,他自己也买了一套高尔夫球的运动游戏,将现实中的兴趣延续到了虚拟世界里。测
风向、这洞适合几号球杆、练习推杆,在游戏中沙盘推演,不失为另一种乐趣。
在百货业担任主管职,他深知数位化的趋势与重要性,鼓励我们利用课余时间去上电脑课
,学习Word、Excel及PowerPoint等文书处理工具,使我从小就开始学习这些电脑应用技
巧,不仅获益良多也十分受用。
尊重孩子兴趣多元发展,不贬低、不数落
我们家以前的动画、漫画可不少,潜移默化之下变成一家三姐妹都很喜欢动漫文化。以前
我姐很迷港漫跟拆信刀,我爸只要出差就会帮我姐带一些回来;我喜欢网球王子,就帮我
买一整套单行本,家族旅行去日本也会愿意带我们去安利美特逛街买周边。他十分尊重我
们的喜好,也让家人之间的相处模式就像朋友一样自在舒适。
从游戏公司再到游戏编辑,能够为自己喜欢的领域付出是一件很幸福的事。大学毕业后,
原本就读外语科系的我决定踏入游戏业,当时获得爸爸100%的大力支持。“游戏业很不错
啊,可以去试一试!”他的一席话也鼓励了我勇敢朝自己的所爱迈进。
别将游戏污名化,它能带来无限可能
“我给妳的爱写在西元前 深埋在美索不达米亚平原。”以前历史考卷经常拿歌手周杰伦
《爱在西元前》的歌词衍伸作为考题,这首歌的出现也帮助许多学生加深了对两河文明的
印象。
其实游戏也有相同的概念,也有很多玩家是从游玩《世纪帝国》的过程中学习到历史与文
化;透过《大航海时代》学习地理,了解各国城市以及商业模式。透过游戏来学习,不仅
能有效帮助记忆,也让“学习”这件事不会总是感到乏味。
“游戏”随着时代也在持续进步,《Pokemon GO》透过AR让玩家走出户外,全民在公园齐
抓宝的画面更代表了玩游戏是不分性别、年龄的;把“运动”打造成RPG冒险核心要素的
Switch游戏《健身环大冒险》在台湾造成抢购热潮,也颠覆了大众对游戏的既定印象。
游戏能带来无限可能,我一直这么相信着。