我的猜测
1.自产自营,可以省去许多开销,例如权利金与分利
2.只要不要亏太多,都能当作练手的成本,这样下一款作品会更好
https://i.imgur.com/I8XLrTM.png 还能遭受到DDOS攻击呢
不过我看古狗商店,上次更新已经是3月的事情了耶=_=,这样算活着吗?
粉丝团是有在勤奋的更新啦,就不知道游戏目前是怎样
另外卡坦旗下的激斗棒球魂跟迷雾编年史也是一度努力死撑著
※ 引述《DendiQ (貔貅)》之铭言:
: 阿诺捏阿诺捏,就是啊,那个 落樱散华抄,2015 年由台湾 神岚游戏 所开发的手游,
: 曾经在中间被营运关服,然后又由开发团队自行重新开服营运至今,
: 这款手游现在在 PTT 已经完全没有任何讨论度了,应该是没什么人气了,
: 就我印象大部分热门手游应该都没有这款这么长寿,
: 到底这游戏是怎么撑到现在的...?
说到这个自产自营就得提一下那个传奇,曾经说好的永续经营...