游戏名称:GRIS
游戏类型:2D横向解谜游戏
语言:繁体中文
发售平台:PC Steam、Switch,PS4、未来有可能出在XBO上
Steam售价:288
Steam评价:压倒性好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/
游玩时间:约3个小时左右
游戏介绍
游戏是由西班牙独立开发商《Nomada Studio》开发,《Devolver Digital》发行
入选GOTY年度最佳美术设计、最佳新独立游戏,更在年度游戏影响力大奖中获奖。
GRIS是2D横向解谜游戏,游戏画面美到冒泡,配乐搭的恰到好处
也是我玩过最令我反思的作品。
故事
一名少女唱着清澈响亮的歌,但...唱着唱着,却失去了声音。
GRIS故事述说方式很特别,是用引导,画面表现来秀给你看,而不是用讲,用文字来说
导致玩完后,每个人的解读都会有所不同,都是属于自己的游玩体验。
解谜
游戏核心玩法是解谜,而解谜要怎么解,也不是用教的
而是用画面表现来让自己学会怎么解
这样通常看到谜题时,是会愣一下没错,但稍微尝试或想一下,就能够解出来。
每一段解谜都有自己独特的解法,绝不存在重复再利用的现象。
优缺点
优点
美术跟音乐所带来的表现力简直一流,太美太震撼人心了。
所走过的地点,每一个画面都美到可以当桌布。
剧情不是用语言来说明,而是用演的
让对剧情的解读无限放大,每一个人对剧情都有自己一套的想像。
缺点
游戏表现力一流,堪称艺术品
但也非常成熟,所表达出来的意思非常内敛与意会,甚至有点超现实了
导致这游戏给小朋友来玩的话,可能会觉得无聊
毕竟有多少小孩会乖乖在那欣赏艺术品呢?
游戏节奏缓慢,地图做得非常大,多数时间都在走路逛街
讲好听点是让你心灵沉静下来,好好体会这画面,讲难听讲白话点就是拖戏。
心得
如果你是个能够静下心来玩游戏,那这游戏绝对值得买。
解谜虽然静态,但解谜成功过后的回馈感,动画的演出,配乐的加成,真的是令人震撼。
每走过那看似拖戏的路,心灵却一遍又一遍的被洗涤了。
尤其剧情给人的反思与感想,并不会被文字给侷限住
甚至我都怀疑,如果我十年后在回来玩这游戏,带给我的感觉,一定又会是全新感受。
不过,游戏归游戏,如果你想玩到角色培养
辉煌的战争,刺激的BOSS战,反复思考的关卡,多变的游戏性
那这游戏绝对不适合你,这游戏的调调就那样,就是要静下心来玩的
多变玩法什么的,跟这游戏完全擦不了边喔。