Re: [闲聊] 洛克人11为什么销售量能破百万?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-12-27 12:35:48
※ 引述《Ogg08302 ()》之铭言:
: 洛克人系列之前好几代都叫好不叫座
: 很多人有分析原因
: 像游戏太短啦
: 玩法要改革 跟恶魔城取经之类的等等...
: 可是我前天买了洛克人11
: 玩法就洛克人横向卷轴啊
: 也没什么创新
: 齿轮系统只是让你打王别这么苦手而已
: 而且游戏很短啊
: 整体来讲 还是传统洛克人啊
: 可是销售量已经百万了...
: 不就证明问题不是游戏太短或需要改革?
: 求解~
我觉得反了吧
横向卷轴的老字号代表作
沦落到只能卖30美金
还一路降价到-50%才能破百万
已经说明这个IP即使上了大乱斗还是只剩下indies等级了
当初被capcom放弃真的不能说错...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-27 12:38:00
其实一直都是indies等级阿...至今还是无法突破151万门槛
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2019-12-27 12:39:00
indie破50万就算很成功了,还是赢indie不少啦每年破百万的indie一只手数的出来
作者: RuinAngel (左)   2019-12-27 12:50:00
对indie成功的要求也太高,破二三十万就很成功惹
作者: tindy (tindy)   2019-12-27 12:55:00
洛克人系列破百万的不多吧能卖到接近过去巅峰,算成绩不错了

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