Re: [问题] 以前的冷兵器决斗该如何面对不同流派?

楼主: arnold3 (no)   2019-12-26 17:17:15
打架本质上就是力量大速度快运气好的会赢 所以说什么流派之类的 打完之后
还站着的人就是赢家 躺着的就是输家 然后赢家说他是xx流的 很会见招拆招
其实打赢了怎么屁都可以 但是是不是真的是这么一回事就是了
你练了几十年的刀法 结果上阵的时候肚子痛被砍爆 难道对方流派就比较强吗?
※ 引述《AustinPowers (就是麦克迈尔斯)》之铭言:
: 最近刚接触For Honor这游戏
: 发现水好深,除了要有点反应能力之外,如何见招拆招猜招也是很重要
: 角色又很多只,不熟对方的招式的话基本上就是被压着打。
: 这是游戏就算了,但如果放到真实场景,如果一个日本武士面对不同流派,
: 甚至不同民族的战士如骑士或斗剑士(虽然不太可能啦XD)
: 现实并不像游戏里被砍一刀就损一点血而已,被砍中可能就死了。
: 那要如何见招拆招甚至猜招,还是就是回归最原始的,以力量跟速度来对决?
: 那流派跟剑术的影响其实就没那么大了?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-12-26 17:22:00
跟刃牙的一句话观念蛮像的:打架嘛就是看谁吃的比较多而已
作者: pgame3 (G8goat)   2019-12-26 17:22:00
就真的是经验和运气,还有祈祷不要遇上很有经验的疯狗
作者: storyo41662 (喵太)   2019-12-26 18:06:00
样本不够大也没有人会信啊
作者: cauliflower (菜花)   2019-12-26 18:07:00
你让自己在约好的时间拉肚子,要怪谁?

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