Re: [新闻] 行动市场吞败SEGA组织调整 手游&街机合并

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-26 14:29:29
话说那个SEGA的CC啊,最近多了新操作:
https://i.imgur.com/et4eKAT.jpg
CC这游戏的卡是可以限界突破提高等级上限的,简单说就是变成完全体(?)
最早是要抽好抽满,重复的才可以突破,但一些混合卡池,要从里面去捞五张一样的突破实
在太伤荷包了,于是官方佛心的推出了万用突破卡,让抽到重复SSR的玩家有救济。
https://i.imgur.com/3pS0CRZ.jpg
结果这次把新的人气角,变成不可以用万用突破卡突破了。
这么骚的操作,像是吃定角色的高人气,就是要狠薛你抽好抽满,SEGA的手游太多用心做游
戏,用脚做营运了。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-26 14:30:00
SEGA的决策群跟开发群从开公司开始就不在同个世界
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-26 14:32:00
任天堂的开发群就是决策群,不然也有很大发言权,自力更生的能力很强
作者: jueda (阿治)   2019-12-26 14:36:00
这种操作就欠人喷,要嘛不要给,给一半
作者: tim860628 (Tim0628)   2019-12-26 14:37:00
SEGA就凭这粪营运,难怪手游市场做不起来
作者: greatloser (Alfred)   2019-12-26 14:40:00
之前就有不能用万能突的破坏魔神跟黑骑士了 这不是首例
作者: snowhk13 (青鱼)   2019-12-26 14:41:00
玩过苍空以后,从此不碰sega的手游
作者: DeeperOcean (越深海)   2019-12-26 14:55:00
老实说 差异不大 PASSIVE位的加成 突满7% 无突5%虽然不给用万能突 但实际上还是跟其他角色一样确保有一张就可以了 突破基本上是自己爽的成分居多
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-12-26 15:04:00
差异不大 但是绝对不能让玩家有爽到的感觉
作者: DeeperOcean (越深海)   2019-12-26 15:10:00
老实说 这次年末年始CC接着就要送100石 各种券跟福利实际上对玩家是很好的 无课玩家应该很能领会但问题是 营运喜欢在给大量新福利时 收回一点旧福利
作者: greatloser (Alfred)   2019-12-26 15:13:00
可是池也爆干多就是了@@ 四领劲敌池、一领GS池过年后还有明星传勇复刻跟兽里新年奖牌战
作者: DeeperOcean (越深海)   2019-12-26 15:14:00
结果就是 总会有玩家在意少掉的那部分明明开发用心 给很多好处 却因为营运问题 名声打不响
作者: kamisun (水银灯的主人)   2019-12-26 15:30:00
还有樱战六的DLC,硬生生砍掉泳装想要退费还要先买没泳装的版本
作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-26 15:32:00
手游的生态就是这样,平衡只能建立在不拿走玩家任何东西的前提下,所以手游无法避免通膨的问题想搞平衡和抑制通膨阿,看看sdorica的下场就是没人要玩手游的本质就是卖廉价的成就感,营运可以提供技术性和深度但都必须以不违反前者的为前提
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-12-26 16:18:00
SEGA就都用心做游戏 用脚当营运

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