楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-26 14:29:29话说那个SEGA的CC啊,最近多了新操作:
https://i.imgur.com/et4eKAT.jpg
CC这游戏的卡是可以限界突破提高等级上限的,简单说就是变成完全体(?)
最早是要抽好抽满,重复的才可以突破,但一些混合卡池,要从里面去捞五张一样的突破实
在太伤荷包了,于是官方佛心的推出了万用突破卡,让抽到重复SSR的玩家有救济。
https://i.imgur.com/3pS0CRZ.jpg
结果这次把新的人气角,变成不可以用万用突破卡突破了。
这么骚的操作,像是吃定角色的高人气,就是要狠薛你抽好抽满,SEGA的手游太多用心做游
戏,用脚做营运了。
SEGA的决策群跟开发群从开公司开始就不在同个世界
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-26 14:32:00任天堂的开发群就是决策群,不然也有很大发言权,自力更生的能力很强
作者:
jueda (阿治)
2019-12-26 14:36:00这种操作就欠人喷,要嘛不要给,给一半
之前就有不能用万能突的破坏魔神跟黑骑士了 这不是首例
老实说 差异不大 PASSIVE位的加成 突满7% 无突5%虽然不给用万能突 但实际上还是跟其他角色一样确保有一张就可以了 突破基本上是自己爽的成分居多
老实说 这次年末年始CC接着就要送100石 各种券跟福利实际上对玩家是很好的 无课玩家应该很能领会但问题是 营运喜欢在给大量新福利时 收回一点旧福利
可是池也爆干多就是了@@ 四领劲敌池、一领GS池过年后还有明星传勇复刻跟兽里新年奖牌战
结果就是 总会有玩家在意少掉的那部分明明开发用心 给很多好处 却因为营运问题 名声打不响
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2019-12-26 15:30:00还有樱战六的DLC,硬生生砍掉泳装想要退费还要先买没泳装的版本
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-26 15:32:00手游的生态就是这样,平衡只能建立在不拿走玩家任何东西的前提下,所以手游无法避免通膨的问题想搞平衡和抑制通膨阿,看看sdorica的下场就是没人要玩手游的本质就是卖廉价的成就感,营运可以提供技术性和深度但都必须以不违反前者的为前提