※ 引述《maple2378 (有肥宅在天上飞ㄟ)》之铭言:
: 如题
: 最近去爬文发现一直以来都满热门的冰雷好像被砍了
: 老实说有点意外 在我印象中枫谷的角色除非强到可以毁灭环境(ex:刚出的恶杀、天使
破
: 坏者)
: 不然很少被动刀的
: 而且冰雷本身打王速度也不算快吧
: 然后发现精灵跟幻影这些以前的强势职业好像现在伤害也偏低
: 夜使者这强好几年的职业却还是龙头
: 不知道官方是依据什么条件来平衡的@@
: 游玩人数或是DPS伤害表吗?
首先台版跟韩版这两个服务器差太多了
1.艾比卷 让你物魔攻提升超多
韩版只能透过星力去取得
这游戏的伤害公式不能只靠主属或只靠物魔攻
详情比较复杂,简单来说攻属比越接近1:1越好
台版正常能到1攻=2属就不错了
2.生存力
台版靠天上的气息就让许多王的难度降低好几个档次
夜使之所以在台版强势 是因为能贴著王让散投全命中
韩版你可以贴著王的机会没那么多
而且还有露希妲耳环能让绑王时间延长让你更好贴王
台版环境下顶伤相对来说变得简单
于是每秒攻击次数是决定职业强不起势的关键
冰雷火毒
段数低但容易到顶伤 我有印象的40秒极限是13兆(忘记有没有5转3技了
夜使
当初在台版最风光的存在
简单又暴力
困L看到有个高伤夜使在就很放心
但后来散投bug被修正 掉很多段数
暗夜行者
这职业很有趣靠这跳射能让段数多60%
但有很常一段时间 5转1技的发动率只有20%,跟表定100%相差超多
1年后韩版开始修正 逐渐让发动率上调到100%
让暗夜终于回到40秒段数最高的宝座
虽然暗夜段数最高但要全顶伤的难度也颇高的
当时最高100e的状况下 最低一下大概只有15e
狂豹
理论段数也能单吃困L的职业
但召唤豹那招非常rng 导致只能是理论上能单吃的职业
英雄
当初40秒极限8兆的职业
后来3技开放后直接变17兆
我认为原厂在职业平衡是有用心的
暗夜 3技不给段数 不给高伤 但给了强力buff
英雄 段数可怜 3技直接让你翻倍
但原厂修bug的速度十分糟糕
夜使散投bug我记得从一开始就有了
暗夜影枪发动率低虽然有改过但没改好,于是就低了整整一年
不过原厂平衡拿到台版来说大部分都只是笑话
韩版dpm dps在台版都看看就好
玩这游戏还是选个自己喜欢的职业比较舒服