Re: [讨论] 幼女战记是不是很适合做成游戏?

楼主: gawein (GAWEIN)   2019-12-22 08:54:13
搭配微软的飞行模拟器的地图,只撷取二战期间欧陆战场的区域,
然后细致化到单一房屋外观的等级。
除了任务中会指定战斗空域以外,部队要移动的时候基本可以自由飞行
(可能会加上指定时间内到达目的地或者部份空域需要非魔导依存的移动方式),
还有"模拟魔导师"模式,只给你体力与魔力的限制,在每个城镇可以停留补给,
剩下就随你乱飞。(可用角色随本篇进度增加)
希望能做成这样,那可以买来逛各种有名的遗迹景点^^
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2019-12-22 09:42:00
要放大绝还要麦克风收音来"赞美神"才能发动
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2019-12-22 10:24:00
战略游戏吧?有王牌等级单位魔导单位或飞行员单位,陆军海军就看厂商怎么搞了
作者: iop19880107   2019-12-22 10:36:00
我希望做成动作游戏,就是有枪的重力少女
作者: kirimaru73 (雾丸)   2019-12-22 12:05:00
至于小学生...这个看演出再酸不迟 ZEXAL就摆在那里以游戏王的表现小学生也是可以演深夜42时动画的推错抱歉 原PO可删
作者: linzero (【林】)   2019-12-22 12:38:00
魔导师的机动力,飞行公式要换一下
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-12-22 13:00:00
做成像雷电不就好了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-12-22 13:07:00
你的模拟魔导师模式是不是少了实弹朝你射击和隐藏魔导反应

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