许多游戏都会有招式/物品是威力超出一般规格
但随之而来带有许多负面作用
例如
宝可梦的破坏死光威力强大,但是使用后会有一回合无法动弹
火红叶绿后 御三家属性终极招式也是
或是有野蛮人职业的招式通常有狂化,增强攻击力并下降防御
或是RO某些卡片会持续扣血扣魔
诸如此类的招式/物品,我都会少使用或是干脆不用
虽然知道这些带来的效益会大于副作用,但还是不喜欢
不知道各位碰到这种情况会不会跟我一样
作者:
CCRun (跨国家约跑步)
2019-12-22 00:47:00晚上喝酒应酬,早上宿醉没办法上班算吗?
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-12-22 00:52:00
酒神当初副作用讲得多可怕 到打完拜月教主一次都没用过
作者:
DROA (DROA)
2019-12-22 00:52:00大英雄开宝具即死我都开爽爽没在怕的
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2019-12-22 00:58:00洛克人exe的黑暗芯片超强
作者:
sr77 (超高中级留级生)
2019-12-22 01:42:00阿拉花
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-12-22 02:24:00椰菜
那你应该不能玩POE吧 一堆流派核心就是靠副作用的神奇搭配建立的机制
作者:
devicer (去去学分走)
2019-12-22 04:15:00Explosion!!!
这种副作用的大招就是最后手段 通常是自己已经没胜算时才用 拼一下至少跟敌人同归于尽
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2019-12-22 13:00:00多边兽Z在日月环境下的玩法就是 普Z 破坏死光 直接收掉两只 就算遇到减半照样下去
POE:这个装备会让我扣血?那我就疯狂让他扣同时触发受伤时释放达到更高输出同时再把扣的吸回来