Re: [Falcom] 社长:创之轨迹有闪之轨迹剧情量的7~8成

楼主: Grillfish (烤鱼)   2019-12-20 20:10:40
虽然访谈可以感受到社长的努力(?)
但是根据过往经验实在是让人担心
※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: https://i.imgur.com/zy7bbZz.jpg
: https://youtu.be/dpZ_mIg_NJ8
: 电击访谈,翻译转微博
: Q:游戏标题的“创”字有什么含义?
: A:创(はじまり)是我们自己的宣言,对于玩家也好开发队伍也好,这次所描述的内容,
: 各方面都告知著轨迹系列终于进入了后半部分,这是完结的开始。
: 前作《闪之轨迹4》是帝国篇的完结,故事讲到了整个系列的60%左右,
: 《创之轨迹》就是轨迹系列后半部分开始的起点。
: Q: 插图上的人是盟主吗?
: A:提出三线剧情的staff说的概念是“3线剧情交错的故事”,为了表现出这个概念
: 就画了光线代表。第一批情报就放出了盟主的图也代表了我们的觉悟。
: 必须向玩家宣言我们也在为完结至今为止隐瞒的部分而努力。
: 和画师说明这个概念的时候,画师画了这样的图问“ 这种的感觉如何”。
: 巧合的是,画上也写着“终わりの始まり(结束的开始)”,
: 虽然是偶然但是也能说明想法是一致的,所以就一拍即合的决定要这么做了。
: 盟主的出现也是我们向着完结出发的证明。至今为止最大的谜团,
: 象征著结社的盟主的登场,可以看作是个大铺垫。
看来这次创轨最重要的角色就是盟主了
而且真的很怀疑法社到底能不能写好这个角色
而且盟主的个性还必须要能结合过往的事情
1.推动“奥菲斯最终计画”的构思和能力
2.让使徒们心悦诚服的能力
3.看透一切的本事
4.妹子
5.拜托不要给黎神攻略走,拜托
: Q: 游戏开始时间点是什么时候?
: A:主要是闪4结局的婚礼之后,三个主角的开始时间点有略微的不同,随着故事的推进后
: 三条线的剧情会在同一时间点进行,切换线路可以看同时间的不同队伍。
: Q: “永劫回归计划”是指?
: A:现在我还不能说太多关于这个计划的内容,因为它接近故事的核心。
: 是结社今后行动的暗示,也意味着闪4故事之后的动向。
: Q: 3个主角分别是谁?
: A:有两个大家应该都已经知道了。还有一个是谁现在可能还是谜。
: 是已知的角色还是从未登场过的新角色?
: 操作身份不明的人物进行游戏,是至今为止的轨迹所没有过的全新感觉。
虽然不至于如此
但希望这个身份不明的人物千万不要是齐格飞
: Q: 3个主角分别在不同的地方活动吗?
: A:某种意义上是在相隔较远的地区行动,有些状况下几乎会相遇的情况也会发生。
: 为了更好的描述故事,我们在切换三名主角展示他们特色的系统上下了一番功夫。
: Q: 可控角色超过50人是否是最大规模?
: A:有一些追加的角色,也有之前都是敌方的角色,还有几名新角色。
: 这中间也有和今后的故事息息相关的人物。
: 登场角色数可对应本作的标题,并且对过去与未来的故事做到承上启下。
最可怕的就是这个
轨迹故事的品质和角色人数的多寡简直呈现指数模式的下降关系
旧角不能不提,新角不能不加
紧张的救场、下一幕继续紧张的换个人救场(循环)
最后齐聚一堂时每个人出来讲一句话
再一起“喔!!!!!”
这画面太美我不敢看
: Q: 克州解放战的剧情有描述吗?
: A:克州独立的剧情会比以往更详细的描述。
: 因为要详细写克州独立的剧情所以之前没有3d化的地区也有可能出现。
这部分应该是轨迹死士最关心的部分了
真心希望法社至少能够写好这块
: Q: 面具男与异色瞳少女是?
: A:不管怎么看这俩人好像都很可疑,关于这方面相关的剧情在之前的系列中
: 没有任何暗示。不过要说面具角色,或许有一点可以一提,
: 这两人应该会是这次的故事中的核心。
: Q: 本作会是像空轨3rd一样的外传吗?
: A:不是,能确信这是一部能衔接系列之后发展的作品。虽然也有类似于3rd的部分,
: 但是主线剧情也有不少。类似3rd部分的剧情也可以算作是附赠,
: 并不是最主要的,主要还是为了揭示今后情报的作用。
: 本作有闪之轨迹剧情量的7~8成,再加上类似3rd的部分,
: 所以本作和3rd的定位是不一样的。
: 虽然最初是打算做成外传,最后还是觉得从这边开始起点,让盟主出场更好。
: 我要特别强调一下请不要把这部作品当成外传来看。
其实剧情量不是玩家最在意的点
闪轨的故事有军校时期、内战时期、诅咒时期,故事量并不少
但玩家最在意的是一片里面有多少故事量
: Q: 之前公开过的S和诺尔德青年会登场吗?
: A:《创之轨迹》是本篇加上一些与过去主要角色们相关的小故事的构成,
: 小故事也会比3rd的时候更丰富一些,有些与之后的剧情有关有些是后日谈。
: 有些玩家们比较在意的角色的故事就会被描述。
: Q: 玩本作之前有没有什么需要复习闪4的地方?
: A:复习一下闪4的结尾,某种意义上结尾和本作是相关的。
: 游戏内的小说《3和9》最好也再看一下。
: Q: “交叉剧情”系统是?
: A:玩家可以任意切换三位主角,
: 但是三人的剧情不全都推进的话也是无法推进整体故事的。这个系统是首次登场。
首次登场......嗯......
: Q: 战斗系统是闪4的升级版吗?
: A:基本以闪轨的系统为基础,改善了角色的操作容易度。
: 也预计会实装一些新系统。努力时战斗和演出能看起来也会更华丽一些。
: Q: “零/碧改”发售的理由?
: A:想要在ps4上玩这两作的呼声很高,加上创之轨迹也有关于克州解放的相关剧情,
: 也方便从闪轨开始游戏的玩家补习一下相关内容。老玩家也可以作为复习材料。
这部分可能比创轨本身还香,期待
: Q: 轨迹今后的计划?
: A:开头就有提到,创轨是完结的起始信号。
: 本作的剧情也与塞姆利亚东部大陆所要展开的故事息息相关,
: 这次登场的角色里也有与那边的角色有关联的人,
: 可以一边玩创轨一边期待今后故事的展开。
: 而且大陆东部的新作也不是在创轨做完之后再做,而是已经开始开发了,
: 所以续作应该不会让大家等太久。
: 创轨会是个宏伟的序章,在不会太久的将来,
: 我们就可以看到有巨大展开的新轨迹。
: Q:给轨迹粉丝的留言
: A:创轨是系列的一个重大转折点,希望大家可以有兴趣,谢谢。
最早看到闪轨要出的时候真的是很期待
不仅期待帝国篇的故事,也会想说帝国篇完结就是东方共和国篇了
结果...嗯...
闪四破完的时候,觉得塞姆利亚大陆毁灭好像也没有比较差
否则不知道还要看到黎神优柔寡断多久
闪四玩完就对这个坑不期不待了
对于新作的期望只有
1.剧本好好写,反派要有反派的格调和理由,要打不打的真的很烦
2.新角当然是一定要有,但是拜托好好写,不要再创造一堆比晶歌还不如的人形立牌了
3.给我更少的黎神,越少越好,赶快帮他婚配一个妹子,不要再开三小后宫了
而且综观黎神过往事蹟,总是在鬼力全开、中二全满的时候特别帅特别潮
没了鬼力的黎神要怎么潮起来呢?
4.拿掉绊系统!拿掉绊系统!拿掉绊系统!
不过这次人设看起来还是很香
应该会有不少人冲首发吧?
作者: RandyOrlando (兰迪)   2019-12-20 20:16:00
这次黎恩戏份只有1/3 应该比有黎恩2/3戏份的闪4好啦
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-20 20:21:00
论面具拿掉是盟主的可能性(X
作者: fgh81113 (阿景)   2019-12-20 20:35:00
还有1/3 ? 下面一位
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-12-20 20:40:00
都能毁掉宰相了,在毁掉盟主也不意外从空轨到闪轨,宰相的计画就是军备扩展,全部在巨硕黄昏后展现,但展现的太烂了然后巨硕黄昏只是让民众产生负面想法而已,废到笑甚至还不是全部的人都影响,讲的跟世界末日似的铁道宪兵队、铁血之子,什么铺陈都没有,就只是心腹雷克多从空轨就有戏份,然后...他剧情好像被切掉似的然后那个卢法斯....哀...如果盟主也被毁掉也不意外啦说真的我根本不在乎黎恩戏份多寡 至少他挺始终如一的而且从闪1到闪4可以明显感受到角色越来越有趣会自我吐槽,超级妹控,感觉得出来人设有在进步

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