https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/23239993/2019-12-18-2019-12-17/
1.活动:欢乐玩具 2,就上次玩具活动的复刻,颜色改一下,其他没变直接上,
好像连音效也拔掉了,记得上次是有些音效的
2.经验球机制改动
使用技能或基本攻击杀死小兵的英雄会自动从小兵身上获得经验值。
经验之球在移动至英雄身上的过程中不会再因为超过时间而消失。
但是如果英雄在还没碰到经验之球之前就离开经验之球的范围,那么经验之球还是会在时
间到之后消失。
原本经验之球掉落之后要等待 0.5 秒才能捡取,这样的延迟时间已被移除。
开发者是这样说的
我们对于经验之球的设计充满期待,它能够让玩家更清楚看出来自己是怎么获得经验值的
,但是有玩家反应说,许多英雄在收集经验之球的时候有很大的困难。我们还是觉得应该
要保留经验之球的仅限捡取机制,不过我们也能理解玩家的感受,日后英雄在击杀小兵时
可以直接从他们身上取得经验值。就整体上而言,我们相信这样的改动可以促进英雄之间
的互动,也很期待看到这个改动在接下来的赛季期间会有什么样的发展。我们也有推出几
个游戏体验方面的改动,应该可以让玩家更容易捡取经验之球。
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经验球是我看过他喵的最蠢设计之一
活动只有改个颜色,然后放上整整一个月,遮住名字我还以为是哪款要倒的手机游戏呢