楼主:
TCPai (荒野游侠)
2019-12-18 10:21:04图文网址:http://bit.ly/2S2v7xF
【Hello World】:用复杂却不难懂的设定,说一个简单动人故事
上映时间:2019/11/15 导演:伊藤智彦
观影时间:2019/12/17
八月底去日本看【天气之子】时有看到这部的预告,当时对这部电影其实兴致缺缺,
只是看到网友的大力推荐,加上我极度想平衡先前【重甲机神:神降临】的烂片冲击,所
以选了这部【Hello World】来看。看完感想:好棒!好用心的故事啊!!
【Hello World】的故事设定在2027年的京都,没什么主见的高中生直实,在某天放
学时遇到了十年后的自己,2037年的直实来到2027的目的,是要教导十年前的自己追未来
的女友,并阻止未来的悲剧,拯救自己爱人死于非命,一场与时间赛跑的恋爱故事就此展
开。
如果你看过哆啦A梦,绝对看过这种穿越时空拨乱反正的故事,【Hello World】的前
半段就是这么一回事,主角一边学习使用未来世界的道具,一边靠掌握剧本的未来人轻松
追女友,在故事进行的同时,也一边加减介绍2027年、2037年的世界观等等。随后的故事
也不用我多说了,一定有脱稿演出,未来与过去的自己必须想办法让一切回到剧本上,并
一同面对最后的挑战。而当一切看似结束,故事要收尾时,电影却迎来了一个大转折,这
时我才恍然大悟,整个电影的前半段,不过是前菜而已,精彩的才正要开始而已。
【Hello World】的后半段到底在演什么,我这边就不爆雷了,想知道就自己去看(
指)!!故事的转折不只一次,每一次转折都会需要重新思考一次,我在进戏院前真的没
想到本片竟然会有如此格局;本片的架构与设定确实稍嫌复杂,我到现在都无法了解100%
的设定,但我在观看主线故事进行时却能理解故事当下的脉络,这部分就真的要赞叹导演
掌握节奏的能力了,电影在不少地方会适时地放慢故事的节奏,好让观众能喘口气,整理
剧情的发展;顺道一题,这边所谓慢节奏的故事多数是在刻划剧中的人物,电影借由这种
较简单较好理解的故事,让你能在了解角色们所抱持的想法的同时思考故事的设定,可不
要以为这边是能让观众闭眼沉思的垃圾剧情。
【Hello World】的故事与背景设定相比,可以说简单到不行;本片并非预告所呈现
出的一个男女纯爱故事,而是两个不同时空的自己为了同一个目标奋不顾身的故事;片中
主要角色的想法与目标都非常简单,而随着故事进行到尾声,电影把作为前菜的铺陈与过
程中的刻划融合起来做为全片的高潮时,当下的情绪真的很难不感动,最后再加上背景歌
曲,我看到最后真的忍不住流下感动的眼泪。
说到动画作品,一定要聊聊作画的部分,【Hello World】的人物是3D建模,不知道
是不是我太严格,在一些动作上给我种微微不自然的感觉,但这并不影响观影体验就是;
电影在特效的呈现、场景的设计、场景的转变等地方都非常到位,最后的敌人真的给我很
大的压迫感与恶心感,只能说我非常喜欢本片所呈现的美术风格。
总结【Hello World】,因为有需要动脑想一想的设定与出乎意料的转折,让我看完
电影沉思后有股二刷的冲动;除了美术风格赞以外,故事的铺陈、安排、刻划、节奏都掌
握得很好,最后呈现出来的,就是一个简洁有力、让人回味无穷的故事。
【Hello World】:大力推荐,值得一看再看。
本片带给我的愉悦可以让我一路开心到2020年了!
后记:
1.拿本片跟【重甲机神:神降临】来比好像有点蠢,但相比之下,我只想说“如何好好说
一个故事”才是每一部电影的首要问题。
2.片中蒙太奇的篇幅实在有点短,觉得有点可惜,我超爱看动画的蒙太奇啊!
3.买票就送海报真是赞!反观【重甲机神】还要买套餐...
4.本片第一个让我想到的作品其实是【夏日大作战】
5.查导演的资料后,决定下次来写【刀剑神域:序列争战】的心得。