昨天FF14官方连续直播14小时的活动
里面有包括接下来5.2的更新内容介绍
https://www.youtube.com/watch?v=vZ32X6zEZQo
具体时间在2小时05分到3小时这一段
讲几个我比较关注的重点
1. 5.2预定2020年2月
名称"追忆的凶星"
除了往例的主线任务,4人副本,伊甸的续章
5.2新的蛮神讨伐叫做红宝石神兵破坏战
看网络讨论这个有人说是太七国际板的梗?
2. 5.2对于生产跟采集职业加了不少可玩内容
也拿掉了一些相关的限制
以后旧装备炼成魔石装备不会消失
变成精炼度回到1%;同时镶嵌部分移除限制
只要有任一生产职业达到80,即可对所有类型的装备做镶嵌
以后制作面板上面会追加各动作的成功预测机率
部队工坊移除人数限制
3. 承上,新的蛮族任务为采集职业用
同时接续伊修瓦尔德复兴的后续
要做给采集职业玩的副本内容
重点:希望不只有高等玩家可以玩;这个新系统只要10等以上的玩家就可以进入了
渔夫有个类似远洋渔船之类的副本的机制
可以大家一起出海去捕鱼;满足特定条件会触发全员大爆钓时间?
复兴部分后续会增加排行榜 目前似乎预定10天结算一次
4. 新的魂武
故事线会以第一世界的大猫族的故事做为轴心
也会在接下来的版本中不断更新内容
怎么不是兔兔...QQ
不过拜托不要像上次禁地的设计
上一版我只做出一阶就农不下去了
很农是一回事,重点是直到最后一个版本前玩法真的只有农