Re: [闲聊] 逻辑出现问题就拿这不是现实来开脱?

楼主: Vinnie0605   2019-12-09 02:01:17
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: 认真回答
: 所有的娱乐作品都是靠演出来说服观众 因为不可能提供所有细节
: 你觉得不合理 可能有人会觉得合理 反之亦然
: 而觉得不合理的人很多 该部作品就不会有啥好评价
: 所以结论是: 自己看的爽就好了 管别人怎么想干嘛?
***注意,本文含有复仇者联盟2、4的剧透,请斟酌阅读。
刚好最近看到一篇有关这个主题的文章,简单分享一下内容~
有关创作品中的“逻辑”,更为精确的分类可以用“虚构真理”这个概念来统称。
我们都知道,大部分的创作都是虚构的故事,但为了让观赏者产生共鸣,在虚构的
故事中作者会建立出一些法则,有些可能与现实符合、有些则否,为的是让我们可以用
同一套架构去欣赏作者创作出来的故事。
而“虚构真理”,简而言之,就是透过作品中给出的架构/条件,来推测出
故事背后(作者并未明讲)的寓意,是一种跟诠释文本有关的术语,跟真实世界不一定
有关系,反而是跟故事的内在逻辑比较有关。
文中使用美国队长举雷神之槌作为例子,复仇者联盟2中美国队长就已经
能稍微举起雷神之槌了,而终局之战中他更是自由的使用它,那么问题来了,
队长在复2中究竟能不能把槌子举起来呢?
为了解决这个问题,我们需要先假设举起槌子的“资格”可能是什么:
1. 是一种与生俱来的身分/能力,不会因为环境改变而失去资格。
2. 需要努力赢得认可才能获得资格,也会因为不够努力而失去。
以上述两点分别往下发展的话,文中推出这样的两套论述:
1. 美队在复2就能举起槌子,只是为了不让索尔难堪所以假装举不动。
2. 美队在复2当时还不具备举起槌子的资格,因为他对东尼隐瞒冬兵杀害他双亲的事情
,后来他与东尼坦白和解,消除内心中的道德瑕疵后,才具备举起槌子的资格。
这两套说法在电影所建立的架构内都是合理的,这也就是虚构真理的意义:
我们相信作者在故事中建立出来的法则,之后以这套法则来欣赏角色的行为并给予评价
,当然一个虚构故事不可能所有地方都满足内在逻辑合理,所以我们检视的地方通常是
跟故事主线、重要角色有关的内容。
回到原PO的问题,我没看新石纪,但有听说本作的科技树都是建立在真实世界的物理
法则,只要这点没吃书的话,那本作的核心价值就没有跑掉,我不知道故事中发生什么
事情让读者质疑良率的问题,但你的疑问可以用本文的理论带出两种论述:
(以下个人假设)
1. 故事中曾经有出现良率的设定,而且是比照现实的良率,但后面出现了一件不符合
现实良率的科技,作者吃书。
2. 作者没有强调良率,故事主旨是描述主角们如何在史前时代取得足以发展现代科技
的材料来推进剧情。
现实点来看的话成功率这种事在作品中通常都是100%啦,毕竟故事就是要写出让人感动
的发展,10%五星200抽爆死这种故事不是很吸引人吧XD,所以除非新石纪的架构中有
包含良率的设定,不然应该是没有太大问题(什么都没看讲一堆屁话)。
但你对于:“科技树真实系、良率超级系”这个架构喜不喜欢那就是个人自由了,
至于那些岩浆火水什么的,我想大家都有共识XD。
再来,“虚构真理”仅适用已完结的作品,还在连载中的作品会不会吃书、追加设定
这些都很难说,没完结前是没有真理可言的。
最后想提的是,“虚构真理”其实是因人而异的,由于大家欣赏故事的角度
、自身的背景皆不相同,因此解读出来的寓意也不尽相同,而且也不一定跟作者想的
一样,但只要这部作品可以带给多数读者良好的收获,那就会是部好的作品。
大概是这样。
本文参考文献:https://reurl.cc/RdEYb6
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2019-12-09 02:15:00
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-12-09 02:20:00
好文
作者: dolphinsun (Riesz)   2019-12-09 02:41:00
好文推
作者: vacuityhu (真空管)   2019-12-09 02:51:00
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2019-12-09 03:43:00
一楼好
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2019-12-09 05:04:00
快推要不然别人以为我们听不懂
作者: silentneko (默默猫)   2019-12-09 05:22:00
简单说就是不见得要符合现实 但至少不要自打嘴巴
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-12-09 06:02:00
重点就是创作者要弄出一个逻辑 然后不要吃书写剧本吃书/破坏逻辑性可以被原谅的只有上帝
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-09 06:14:00
楼上的逻辑两字应该可以换成设定毕竟有时候逻辑不通的剧情其实跟设定一点关系都没有例如角色为了剧情方便做出莫名其妙的烂决定而自己打破设定 就是货真价实的吃书了(但老实说个人觉得前者更不应该出现)
作者: none049 (没有人)   2019-12-09 08:55:00
要发生吃书状况很简单,只要设计剧情的有好几个人负责但他们想要保留自己的发想所以根本没讨论各自玩各自的
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2019-12-09 09:54:00
新石纪以我的观点看 与其说是高良率 不如说是跳过而已
作者: rofellosx (鏖)   2019-12-09 11:54:00
你举了根本没逻辑还会吃书的例子..

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