[闲聊] Metacritic对死亡搁浅的玩家评分大屠杀

楼主: bladesinger   2019-12-08 08:40:17
https://www.youtube.com/watch?v=eKu8KqIAGyE
TL;DR
高达18000个玩家评分中,Metacritic 移除了超过1/3,也就是超过6000个用户评分
就统计数据来看几乎都是负评,可能是在清除troll的负评炸弹吧
移除后的平均分数由5上升到了7
影片中有提到最近也有两个游戏的评分遭到了这样的“调整”
1.星际链锁
2.圣火降魔录风花雪月
一般而言用户与媒体评分十分相近,那评分的可信度比较高,如果有严重差异那就请自己
判断吧
作者: NeneIsMyWifi (宁宁我老婆)   2019-12-08 08:42:00
没差了吧,死亡搁浅大量玩家投入之后,评价很好风向早变了
作者: ronove27 (世界树管家)   2019-12-08 08:42:00
所以那个SwSh(?)
作者: khsiuol (邪惡能量)   2019-12-08 08:43:00
是媒体评分与用户评分相近 媒体评分才有可信度好吗
楼主: bladesinger   2019-12-08 08:44:00
不一定阿,像被troll bomb轰炸的状况下,你是要信媒体平均分还是用户平均分?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-08 09:05:00
原来还有人在意玩家评分喔?如果媒体评分跟0分和10分的对决结果差不多才叫准的话那干脆别评了 直接比粉丝数量吧
作者: space08ms (space08ms)   2019-12-08 09:31:00
评分系统永远是看内容,而且看的玩家是在评论评论内容
作者: KYLAT (凯拉特)   2019-12-08 09:34:00
把0分这个选项删掉比较实在
作者: widec (☑30cm)   2019-12-08 09:36:00
靠北 我今年玩的就刚好这三款游戏
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-08 10:02:00
应该是看内容而不是分数且极端落点不是本来就会被忽略的吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2019-12-08 10:18:00
不可能忽略吧,总有人觉得值10分或0分的
作者: spfy (spfy)   2019-12-08 10:28:00
0分删掉就是灌1分 没意义
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-12-08 10:53:00
那剑盾岂不是也有机会了(?)
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-12-08 12:46:00
锁链我是知道一堆人黑啦,没想到风花雪月也被灌,欧美人真的够闲
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-08 12:55:00
删完还只有7分?
作者: widec (☑30cm)   2019-12-08 15:24:00
还是等上steam后 看steam的评价比较准

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