Re: [闲聊] 舰B与舰C的比较

楼主: limoncool (億載金城武 Limoncool)   2019-12-07 12:38:18
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 各位乡民安安
: 虽然舰B与舰C的战斗方式完全不同,
: 但是作为船舰拟人化的游戏,还是有相同的机制可以比较。
: (发文者目前状态:舰C于改HTML前退役、碧蓝刚入坑2个礼拜)
: 因为已经从舰C退役,所以如有与目前游戏不符的地方,
: 还请现役的提督在推文提醒,我会尽快修正。
: =========================================================
: 1.建造
: 舰B:
: 分为3种池(驱逐&轻巡池、重巡&战舰池、空母&特殊舰池)
: 每次建造只需要投入心智魔方(蓝方块)与金钱即可。
: 优点:简单、快速,不用想太多,点下去就对了。
: 缺点:抽选是从池内的全体抽选,
: 所以随着池子可建造的舰娘增加,想要出特定舰娘的机率就会越少,
: 常常会被其他船GANK。(对,就是说妳,圣地牙哥)
: _________________________________________________________________
: 舰C:
: 建造需要投入特定数值的4种原料(钢、油、弹、铝)外加开发资材,来建造想要的舰娘。
: 缺点:复杂且需看网络上建议的数值表来建造。
: 优点:虽然一样要从建造池里抽选,
: 不过可以调整特定舰娘的出货率,使其机率变高。
: ===========================================================================
: 2.战斗
: 舰B:
: 没有轰沉机制(不用担心因恍神而让舰娘沉没的悲剧)
: 出击只需消耗石油,战斗结束后不用补充弹药与燃料
: 没有入渠机制,回港后自动回复为100%生命。
: 有心情值与亲密度机制,心情可随时间回复。
: _____________________________________________________________
: 舰C:
: 有轰沉机制,因恍神导致与心爱舰娘永别的提督大有人在。
: 出击完需手动补充出击舰队的燃料与弹药(常常发生没有补充就派出去的惨事)
: 有入渠机制,舰娘受伤后不会自动恢复,需要入渠回复。
: (入渠时间根据损伤程度及舰种决定)
: (可以妄想是舰娘在洗澡)
: 有疲劳值机制,疲劳可随时间回复。
: 配合上述的入渠机制,可以做到疲劳后直接入渠+丢水桶来瞬间回复心情值。
: ========================================================================
: 3.立绘与语音
: 舰B:
: 可以自由切换改造前、改造后、特殊立绘。
: 额外的立绘需要用钻石购买、部分由活动与结婚赠送。
: 部分舰娘尚未实装语音(实装预定中)
: 语音基本上绑定立绘,想要听老婆的其他语音请购买立绘。
: 因为游戏机制的关系,所以没有中破立绘。
: 秘书舰可以安排多位且不须指定旗舰位置。
: _____________________________________________________________
: 舰C
: 无法切换改造前后的立绘,改造就回不去了
:
作者: sat182 (白日梦)   2018-03-29 17:03:00
进入星守班要先经过选拔
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2018-03-29 17:52:00
因为我们只接受菁英 绝不接受
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2018-03-29 17:57:00
姆咪
作者: knightof0 (枢木朱雀)   2018-03-29 18:01:00
不要误会我不是说你是姆咪
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-03-29 18:01:00
是说在座的各位 都是
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-03-29 18:14:00
姆咪
作者: wing7526 (阿呆伦)   2019-12-07 12:39:00
对于新人来讲陆航真的就是硬伤
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2019-12-07 12:40:00
新手不好入坑这个问题大家很常提到啊光是54 64等级的航程七不下放就是最田中的
作者: shadowblade (影刃)   2019-12-07 12:42:00
入坑难度那是大家都知道的程度懒得讲啦,舰C的装备是一翻两瞪眼的没有就是没有,绝版的没救
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2019-12-07 12:43:00
没出问题也是丢骰子阿配装正确就骰子比较少面而已
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2019-12-07 12:44:00
然后再被晒这样一场斩之类的听说舰C玩久甲级 人会看的比较开(X
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-07 12:45:00
陆航刚出有趣 之后难度堆上去后就单纯是吃资源延长战斗
作者: shadowblade (影刃)   2019-12-07 12:46:00
每次有新机制大部份也都是惩罚性的阿,因为敌人会照着
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-07 12:46:00
的粪机制而已了 还顺便出64卡新手入坑度(′・ω・‵)
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-07 12:46:00
陆航真的没救 打死不下放真的鸡巴
作者: wing7526 (阿呆伦)   2019-12-07 12:46:00
所以当活动突然变简单,肯定是田中有什么阴谋
作者: js100 (js100)   2019-12-07 12:46:00
陆航有送过一次银河啦 陆战就真的只能买螺丝改任务送的准二
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2019-12-07 12:47:00
制空跟航程这种东西最关键然后却不下放 ㄏㄏ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-07 12:47:00
机制堆叠难度上去就很烂 想想先制对潜后的出门踩潜水点
作者: shadowblade (影刃)   2019-12-07 12:47:00
最典型的就今年19春,尾关那个没友军是要骰多少东西
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2019-12-07 12:48:00
隼II航程6 完全不能跟64比
作者: wing7526 (阿呆伦)   2019-12-07 12:48:00
辛弃疾射到你怀疑人生
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-07 12:48:00
偷懒不想打甲乙直接放掉 结果现在还是只能用一式去打
作者: js100 (js100)   2019-12-07 12:49:00
要7航程就零21熟 反正都有下位 但是还是要靠时间精力肝
作者: shadowblade (影刃)   2019-12-07 12:49:00
现在能建议有能力摸甲乙的玩家也只能说 看到有送陆航的无论如何都要拿到
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-12-07 12:51:00
不打甲 就跟ㄘ饼一样啊
作者: shanSY (Shun)   2019-12-07 12:51:00
打甲就荣誉感跟为了下一次活动也能打甲
作者: no26lathe (wayne)   2019-12-07 12:52:00
最近制空算得很精 34反而重要些 差一架就要塞陆战...
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2019-12-07 12:52:00
制空这种东西差一点可能就是制空状态的差别 21熟烂到一直想抱怨田中怎么不下放64尤其现在陆航的制空状态会影响本队取得优势需要的制空
作者: js100 (js100)   2019-12-07 12:59:00
21熟烂归烂 手上没牌的时候 你还是得22下去洗
作者: fnm525 (xxxxx)   2019-12-07 12:59:00
上一次要破千的守家制空,超夸张的不过上次秋刀鱼田中也送了不少好东西,新手只要努力就能拿到了
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-12-07 13:03:00
三队下去分一千多 还好吧很好凑阿 除非你前面也没打甲拿火箭机阿如果你前面都不打甲惹 尾关才打甲很奇怪吧
作者: fnm525 (xxxxx)   2019-12-07 13:07:00
我有凑到啦,只是我没时间打甲了
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2019-12-07 13:36:00
没差喇 舰C一定岛 所以我说岛辉什么时候要改二(?
作者: REDF (RED)   2019-12-07 13:42:00
垃圾田中 根本没想认真搞游戏
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-12-07 13:59:00
陆航真的很难有替代品
作者: NEKOWORKi (猫工)   2019-12-07 14:43:00
6航程能用隼III 比54还强 陆攻刷战果会给 也不是绝版7航程只能亏架陆攻带大艇 不过必须7航程非常少见
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-12-07 15:04:00
(′・ω・‵) 战果问题很简单 9012年了还在开支票(′・ω・‵) 日本游戏也只有他还在当支票开其他哪个游戏的排名不是打从一开始就告诉你有啥奖励
作者: js100 (js100)   2019-12-07 15:14:00
换个角度想 他今天先公布 如果是高档货 搞不好就没500摸了
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-12-07 15:15:00
(′・ω・‵) 我想角度不是这种事 会刷的就会刷
作者: js100 (js100)   2019-12-07 15:15:00
有时候就是因为没人知道是啥 500线才那么好打
作者: js100 (js100)   2019-12-07 15:20:00
拿这次500线给野中当例子 先公布的话 500线涨个1000一些没时间的人反而会直接放弃不刷了
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-12-07 15:21:00
(′・ω・‵) 刷不赢就不要刷R 战果最基本就要有时间更别说前几年还有上半年1群发烈风改钓鱼
作者: js100 (js100)   2019-12-07 15:26:00
几年前烈改还行吧 烈改掉价是后来的事了比较有印象的是有一次大发套餐 恩....非常嘲讽
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-12-07 15:35:00
(′・ω・‵) 战果装基本上就是先行装 所以会给大发也是但我的重点一直都很简单 就是透明度 透明化
作者: mayfate (孜孜)   2019-12-07 16:00:00
转蛋元素较高? 舰c那大造才是搞人吧
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2019-12-07 16:47:00
REDF此言差矣 他就是太"认真"搞游戏数值才搞死一堆玩家你去看一下上次那个破千防空的田中精算到啥程度......而这种事情还发生不只一次了上次防空 如果一直以来全甲(或是说最好的陆战局战)都有且练到最高熟练度 则新的火箭机一架都不用练熟练把火箭机+防空飞机依照最大化防空数值原则摆上去刚刚好过防空要求 精算到这样再往前点不乏有刚好过制空标准可以多放一架陆航的事情而他算得这么精 就是苦了没有绝版装备的玩家骰子永远要比其他人多骰个几面
作者: tomalex (托马列克斯)   2019-12-07 19:18:00
(′・ω・‵) 他是数学系教师 不是游戏制作人 请参考另一款角川让他当制作人的单机游戏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com