[闲聊] 手机游戏做成国际版很难吗?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2019-12-06 20:13:42
不是要呛,是真心提问@@
CY跟任天堂合作做龙绊,好像是因为任天堂有做出国际版手游的技术与能力。
国际版应该说是多国语言版?
的确满多日本游戏商都只有日版,其他语言版都是代理的。
但也有不少游戏商有出国际版的手游,虽然还是会出日版跟国际版来排挤非日本玩家@@
所以做出国际版的手游很难吗??还是其实还好??
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-12-06 20:14:00
对日本人来说很难
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-12-06 20:16:00
授权各区
作者: spfy (spfy)   2019-12-06 20:16:00
是营运问题 不是技术问题
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-06 20:17:00
营运很麻烦
作者: as3366700 (Evan)   2019-12-06 20:18:00
光是要迎合各国法规感觉就超麻烦
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-12-06 20:19:00
用钱砸叫他出阿
作者: yuizero (14)   2019-12-06 20:19:00
营运超麻烦的尤其是万国客服人员
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-12-06 20:20:00
看作法,全球上架并迎合各国法规就很难。如果只是少数地区上架并支援多国语言就很简单
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-12-06 20:22:00
要符合各国的法规这点比较难 尤其某国不管法规还是人民都特别难搞
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-12-06 20:24:00
直接营运要处理一堆问题 丢给代理商直接收钱方便多了
作者: safy (Ty)   2019-12-06 20:24:00
国际版还要考虑到服务器要放在哪边, 连线才会稳定一般来说做成静态的就还好, 龙绊也只能连区域范围玩家而已但强的是他可以跨到美国的房号一起连...
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-06 20:29:00
服务器不就挂去google或者亚马逊的云端机房而已哪天发生障碍就有整堆游戏一起团灭...
作者: nothink0 (烬)   2019-12-06 21:06:00
其实只是营运要不要而已,很多小游戏都是国际服游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2019-12-06 21:17:00
卡在日本游戏搞一堆合作只谈的到日本国内授权不然很多西方小厂的手游的确都是国际服
作者: linzero (【林】)   2019-12-06 21:23:00
看公司高层倾向,日本不少较保守(?)的公司不想搞海外的
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-12-06 21:46:00
然而剑与远征就是国际服XD
作者: a204a218 (Hank)   2019-12-06 22:46:00
不是难不难的问题,只是要不要而已

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