[闲聊] 神魔之塔:工程师给召唤师的信

楼主: laptic (无明)   2019-12-06 13:51:53
自从九月初音合作版本期间,发生的服务器资料损坏事件之后
看来官方已经有在积极补救了……(?
以下正文:
https://towerofsaviors.com/2019/12/06/lettertosummoners/
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/226_.jpg
亲爱的玩家,你们好。首先,《神魔之塔》工程师团队向全体玩家问好。您们希望游戏进
步的声音,工程师都收到了,感谢大家一直以来对整个团队的支持。过去一段时间,工程
师团队为了带给各位更好的新版本游戏体验,一直埋首努力。我们想藉著这个机会,跟各
位分享工程师对系统进行的调整:
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_1-1.jpg
一. 最近的系统调整
(1) 减少游戏耗用的内存
以前召唤兽图像会长期占用大约 50-100 MB 的内存,亦会占用GPU资源,令使用状况变
得越来越差。因此,在18.0版本,我们使用了新的“召唤兽头像加载”方式,并在18.1版
本开始重整长驻游戏的图片,进一步降低耗用量 。
此系统实行后,优化内存的效果显著。以Samsung手机为例,《神魔之塔》在Galaxy S5
上运作时耗用的内存本来是 642 MB,在 18.0 版本降至518 MB,再在 18.1 版本降为
489 MB;而在Note 8上, 18.0 版本的耗用内存情况由 724 MB 降至 524 MB,再在
18.1 版本降为 509 MB。即两种机型的内存使用量皆下降了27%。
另外,游戏在较旧机型的iPhone (iPhone 6或以下) 中的表现亦有明显改善。以iPhone 6
为例,若在17.4版本游戏主地图闲置,内存耗用量是 480.4 MB,在18.1版本则降至
400.38 MB,即内存使用量下降了16.5%。以前旧型号iPhone的内存耗用限制会令游戏
被强制闪退,故工程师一律为此类机型显示较低解像度的图片。现在优化后,较旧的型号
也能显示标准解像度图片了。
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_2-1.jpg
(2) 按需求下载
为了改善玩家在安装和更新游戏方面的体验,我们引入了新的“按需求下载”方法。随着
我们一直更新和扩充游戏内容,玩家需下载的内容越来越多,等待需时。 新引入的下载
系统大大缩短了安装游戏的时间,使玩家能在每次版本更新后更快进入游戏。
另外,我们在安卓版本的下载系统中加入了多线程的下载功能。(Multi-thread Download
,即让系统同时下载多个资源包。) 由于以前的系统限制,以往只有iOS 的用家可以使用
,现在安卓的玩家可以更快地投入我们的游戏中。
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_3.jpg
(3) 删除背景下载系统并提升音效质素
在旧的系统中,若玩家在以诺塔的主地图闲置,游戏会自动下载未有的音效内容。现工程
师已推出新的“按需求下载”系统 。新系统能确保所有音效在需要使用已被下载,同时
能避免网络数据在玩家不知情的情况下被耗用。
在过去的版本中,为确保召唤师在内存和储存空间的限制下保持顺畅的游戏体验,我们
在音乐上使用了高损耗的压缩方式来减少空间需求,止举动令我们的音乐档大小减少了近
70%的空间使用,但亦令音质下降了不少。
随着各种的优化引入后,内存的使用量获得显著下降。为了召唤师得到更好的体验,我
们决定把压缩设定改为使用低损耗的压缩方式,用以提高音乐品质。
玩家如希望率先体验下载最新高品质音乐档,可以到“设定 > 下载完整游戏内容”更新
所有音乐,也可到“日间或夜间音乐” 的版面 ,选择并更新指定乐曲,更新后玩家便可
得到高音质的背景音乐。
我们会视乎情况进行强制更新的程序,大家可以先下载自己喜爱的音乐。
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image-from-ios-1-1.png
二. 进行中的计划
(1) 计划扩大对战斗场景的屏幕支援范围
因大屏幕越来越流行,我们正着手让游戏的战斗场景支援 16:9 比例以上的屏幕,为不改
变玩家的转珠习惯,转珠位置会保持原来比例和位置。以18:9画面为例子,左面为旧比例
、右面为新比例(调整中):
https://tos157310821.files.wordpress.com/2019/11/image_4-1.jpg
(2) 计划进一步改善召唤兽头像加载方式
在 18.0 版本新召唤兽头像系统完成后,如果玩家在召唤兽背包页面高速滑行版面或以双
击标题回到顶端或底部时,系统因需同时截入背包所有头像,影响电池耗用量、读写硬盘
次数和Frame Rate。此外,高速滑动亦令较旧的机型出现明显迟缓现象。
我们现在正优化这个加载程序,在背包显示页面加入滑动速动侦测。若速度定义为“超速
”,召唤兽图像会暂停加载,直至速度降至“正常”水平。这样可以减低加载次数和迟缓
情况。此功能在我们的内部测试中表现良好,即使是“急停”或双击至顶部,召唤兽图像
都能立刻正常显示。
https://videopress.com/v/KpnPYf5t
(3) 缩短进入游戏登入画面时间
每次进入游戏登入画面,系统都会自动连线检查更新和下载少量游戏资料以更新游戏资讯
。我们计划建立检查清单,减少玩家进入游戏时需要下载的资料量,缩短进入游戏登入画
面的时间。
三. 游戏数据
(1) 事故时间
服务器在18.0版本中经历多次事故,我们明白这些事故严重影响玩家的游戏体验,所以我
们已积极对服务器进行优化。结果18.2版本的更新维护十分顺畅,除了没有服务器问题外
,还能提早开服时间。
版本 │ 事故时数
───┼─────────
18.0 │ 约 55 小时
18.1 │ 约 6 小时
18.2 │ 0 小时
   │ (截至 2019-12-03)
18.0 版本事故包括:
– 2019 年 9 月 11 日 11:08 至 2019 年 9 月 12 日 07:00 ( 包括 20 小时服务器维
护 )
– 2019 年 9 月 13 日 10:54 至 2019 年 9 月 13 日 23:10 ( 包括 12 小时服务器维
护 )
– 2019 年 9 月 17 日 06:00 至 2019 年 9 月 17 日 23:12 ( 包括 15 小时服务器维
护 )
– 2019 年 9 月 29 日 07:28 至 2019 年 9 月 29 日 08:30
– 2019 年 10 月 02 日 22:10 至 2019 年 10 月 02 日 23:43
– 2019 年 10 月 08 日 11:05 至 2019 年 10 月 08 日 14:00
– 2019 年 10 月 13 日 18:42 至 2019 年 10 月 13 日 18:43
– 2019 年 10 月 14 日 23:40 至 2019 年 10 月 15 日 00:40
18.1 版本事故包括:
– 10 月 21 日 17:00 – 23:00
(计算从定期维护完成后的意外延迟,直到服务器完全回复稳定为止。)
*18.0和18.1版本期间服务器问题引致的事故、成因和日后应变,详见《神魔之塔服务器
事故说明与今后应变》。
文章代码(AID): #1Tk14EDm (C_Chat)
文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572344078.A.370.html
(2) 已知问题和已复修问题数量
版本 │ 已知问题 │ 已复修问题
│ │ (包括过去版本问题)
───┼─────┼──────────
18.00 │ 50 │ 42
18.10 │ 42 │ 56
《神魔之塔》18.0版本部分重点已知问题及已修复问题
已知问题:
1. 进入抽卡机后,于战斗发动“节奏龙弦”时,不能进行多重点击
(* 已于18.02版本修复)
2. 使用“睡前诱曲 ‧ 初音未来”作为队长及战友时,当场上没有木符石时移动符石并
当回合没有发生消除后,其后木符石无法被消除
(* 已于18.02版本修复)
3. 于敌技“攻速变更 ‧ 弱化围城 ‧ 一击必杀 ‧ 无法控制”前有队员进行“变身”
,“合体”或回复战斗后,击杀敌人时会卡死
(*已于18.10版本修复)
已修复问题:
1. 队伍中有成员进行“变身”,然后“超人ORB”发动主动技,接着再有成员进行“变身
”会使“超人ORB”主动技失效
2. 队伍有多于 1 个“超人捷德”时,其中 1 个“超人捷德”转换形态后,所有“超人
捷德”都会更改为转换形态后的主动技
3. 队伍中“超人ZERO”或“超人迪加”进行变身后,转换了形态的“超人ORB”会失去转
换形态的效果
《神魔之塔》18.1版本部分重点已知问题及已修复问题
已知问题:
1. 于只有首回合发动“符石弱化”类型敌技会异常地每回合发动
(*已于18.12版本修复)
2. “贤者之石 ‧ 元兽贾比尔”队伍技“II. 移动符石时间每过 0.5 秒,即时扣除自身
总生命力 6.25%”效果特效显示异常
(* 已于18.20版本修复)
3. 部分影响生命力的队伍技于计算出现异常
(*已于18.14版本修复)
已修复问题:
1. “和氏之璧 ‧ 青圭”队长技“木符石兼具 25% 其他属性符石效果”效果出现异常
2. 队伍技(“迅杀芭扇 ‧ 罗刹女”、异空转生“中国神”及“究极中国神”系列角色
:生命力、攻击力、回复力 1.5 倍)与“大乘儆恶 ‧ 唐三藏”队长技效果的计算次
序出现错误
3. 于敌技“攻速变更 ‧ 弱化围城 ‧ 一击必杀 ‧ 无法控制”前有队员进行“变身”,
“合体”或回复战斗后,击杀敌人时会卡死
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2019-12-06 13:53:00
老话啦,把请花瓶女酱的钱省下来多找几组肥宅来卖肝修server不是很好嘛不然每更一次就新增未知bug体验,你妈西瓜
楼主: laptic (无明)   2019-12-06 13:54:00
真的,不过就不知日前是否成功招募到新进工程师?
作者: GhostFather (鬼父)   2019-12-06 13:55:00
业配?
作者: Hoshiumi (星海こよい)   2019-12-06 14:02:00
女将真的毒瘤 去掉女将多好
作者: laechan (挥泪斩马云)   2019-12-06 14:03:00
原来最强的还是工程师
作者: whathefuc (jj)   2019-12-06 14:13:00
工程师当然辛苦 但还一直弄女将活动才是炎上主因
作者: Wai1999 (P)   2019-12-06 14:17:00
我们继续请女将吃大餐
作者: graywater (灰水)   2019-12-06 14:29:00
弄女将就算了,放女将乱搞玩家们才是问题
作者: carllace (柚子)   2019-12-06 14:32:00
服务器一直不稳就让玩家一直很不满…刚好办了一堆女将活动加上某位女将透露潜规则并以小编身份开嘲讽
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-12-06 15:58:00
为什么不玩P&D
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2019-12-06 16:25:00
比较好奇同样转珠游戏,每次神魔更新几乎就会出新bugPAD也不是没有,但是bug机率真的太高了...更别说记得好像还有新卡一登场就带bug出现不过上次神魔想推月卡被喷爆,结果PAD现在也推月卡了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-12-06 16:36:00
粪game只想着捞钱被喷刚好而已
作者: ngvxsvfh (吴哥)   2019-12-06 17:59:00
女将不滚,口袋不开,马的
作者: Bachack000   2019-12-06 18:12:00
请废掉女将

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