[闲聊] 有人跟我一样不喜欢RPG的队友吗?

楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:48:46
我蛮喜欢RPG的概念,
创造一个角色,让他成长成自己喜欢的样子...
但是RPG里面常常会有队友出现,
如果队友只是个自动跟随着你的友好NPC,
这对我来说并没有什么问题。
然而,有的游戏系统会给你很大的权限,让你操作你的队友,
比如说换他们身上的装备;控制队友的移动;甚至手动帮队友升级,
搞得游戏不再是你创作的那个角色的冒险,
而是一整个小队的冒险。
我大概就是不喜欢这一点吧,
感觉自己创作的角色失去意义了,
所以队友越多,越能控制队友的RPG,我反而越没兴趣。
有人跟我一样吗?
作者: Wtaa (窝塔)   2019-12-04 03:52:00
可以选择跟随与否就好了
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 03:52:00
队友比线上游戏玩家好多了 你讨厌mmorpg 吗
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:53:00
我没玩过mmorpg呢,老实说跟真人玩的兴趣不大
作者: Wtaa (窝塔)   2019-12-04 03:53:00
平时自己玩 去恐怖的地方再把npc带上壮胆
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 03:54:00
玩天翼直接被放月饼 当场掉一级 一天包网咖的钱白练了
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:54:00
可以选的话是比较好
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 03:54:00
小时候玩北方密使的时候,我跟朋友们是各选一个角色操控XD然后我的角色中途被剧情离队了QQ
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:55:00
太硬派了不过跟朋友玩的话怎么样都好玩啦不过北方密使只有两个角色吗?我只玩过三代狂神降临印象中有一堆角色啊
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-04 03:56:00
看游戏吧fallout new Vegas 对队友的刻画超赞,完全不会感到烦扰
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:58:00
ARPG我觉得不一样,那种都是专注在操作主角吧应该说那种游戏模式本来就很难同时操作两个角色所以队友就是单纯用AI跟随你的NPC,这种我觉得就没问题
作者: amsmsk (449)   2019-12-04 04:00:00
有一些npc刚加入都超猛的 装备全塞后离队...
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:01:00
那好像是另一种困扰XD
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:02:00
是一堆啊。印象中我选的是罗莎莉吧。
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:02:00
我懂 你说的是rpg maker那样 就一团人 跑剧情时就换操控角色?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:03:00
应该算是吧,反正我是比较希望专注控制一个角色
作者: Foot (Foot)   2019-12-04 04:04:00
这个满特别的,爱玩RPG的通常都是喜欢认识伙伴增加队友那其实你选择ARPG或是mmorpg基本上就没啥队友
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:05:00
我不是讨厌角色多或队友多,我是不喜欢游戏系统让我也要去控制其他队友的行动
作者: Foot (Foot)   2019-12-04 04:05:00
不要玩回合制游戏就好了阿 回合制的最大卖点就是可以操控多名角色
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:07:00
也是,我是刚刚看到一个游戏好像有点有趣,但看到一次控制四个队友后就没兴趣了才上来发文其实这好像真不好说...像旧共和武士是一次操作三个人但那个游戏我一点都不讨厌
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-12-04 04:11:00
DQ也是到4代才有队友AI,不过同时拔掉自行控制队友行动而有不少怨言
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:12:00
这也许是种感觉问题,可能游戏让我觉得自己创作的角色没什么特别感不再是最重要的我就不喜欢了吧
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:16:00
还是你讨厌的是可操控角色中有人差异大啊? 比如可操控角中有一个是反派的人 剧情到他时是帮助反派 (代入时需要适应)
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:17:00
我觉得应该不是剧情问题,单纯是我希望把自己代入我创造出的那个游戏角色,如果我除了控制自己角色以外队友也要由我来控制,那我不就不再是代表那个角色了嘛
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:19:00
那……金庸群侠传那种呢?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:20:00
我没玩过,不过应该类似上面推文有人提到的超时空英雄吧如果一开始就主打游戏帮你设计好的角色,多角色同时操作的策略游戏的话我觉得还好,因为一开始就不是以你自己创的角色为主了不过要我二选一的话我会比较喜欢创自己的角色
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:24:00
金庸不能选主角的外貌,但是资质可以乱数调整。然后队友就是小说中的那些主角或有些特色的角色,要自己一个一个邀请,也可能因为没做到什么事而无法邀请。然后就是大家练功。
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:27:00
那样的话,我会希望我不用去操作队友,不过这款应该不是这样吧?
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:28:00
嗯,战斗的时候还是回合制战斗……只是走地图比较有一人闯荡的感觉。然后破关的时候队友会全部离队,自己一人面对。
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:30:00
感觉好像跟我有类似想法的人不多,或是说有这种感觉的人都跑去玩ARPG了,所以没这个困扰我想起来了,旧共和武士的队友是自动化的,我不用去控制大概是这样所以我不觉得有问题吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:36:00
不过与其说他们是队友,我觉得更像神奇宝贝XD
作者: shadowdio   2019-12-04 04:38:00
去玩可以踢掉队友的
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:39:00
如果自由度高到能干掉队友就好了
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:44:00
自己操控的是角色 要是主角的感觉 有点懂 (如果选D结果剧情主线都是操控ABC在跑 也很崩溃
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:48:00
啊,说起来,还有那种最终Boss战,主角不能加入的?还有另一种是像Risen(异世界),不管你前面怎么练,最终Boss战都要用游戏给你的特定剧情武器,用特定的打法所以从最终战来看前面怎么培养的角色都没意义
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-12-04 04:50:00
我也有同感 TOB整队人都要配装要干嘛的 我觉得很麻烦==但又不能不弄装备 不然一下就死==
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:52:00
如果游戏系统可以在这方面自动化就好了让想弄复杂操作的玩家再自己调整
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-12-04 04:54:00
TOB我从头到尾只玩女主角,其他角色只有切来听语音触发过场,不过还是有帮他们装备好装备
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-12-04 05:00:00
原PO比较适合TO或XB这种战斗系统
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:01:00
能讲得详细一点吗?这两个关键字我看不太懂
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-12-04 05:02:00
认同 我觉得就操控自己角色就够了 rpg最赞的还是扮演”一个”角色 来沈浸在那个世界队友就系统自动就好
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:05:00
果然不只我一个人呢
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-12-04 05:07:00
elona那种呢?可以给队友装备换,但不是自己操控队友
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:09:00
那听起来蛮不错的,Google了一下似乎很有趣
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-12-04 05:09:00
TO=传奇系列、XB=异度神剑,这两个战斗中都只控一人不过战斗外还是要给队友做整备
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:12:00
谢谢,这样的话应该也不错
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-12-04 05:20:00
TOB我也只玩女角==如果队友的配装跟操作可以简单一点就好了
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-12-04 05:22:00
谁不喜欢 上古的队友
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-12-04 05:22:00
弄队友装备我只觉得在拖台钱 换角色战斗太复杂 反而让人觉得麻烦懒得练==
作者: gu0117683 (观落樱)   2019-12-04 05:26:00
首推龙族教义,可以创作自己队友的ARPG,你可以雇用其他玩家创作出的队友一起冒险,主线就是要一路打怪然后最后单挑boss打通后收工。这款大概是我见过同类游戏里面角色自由度最高的,还能调教个性,傲娇冷艳热情无个性应有尽有,而且这些性格甚至还能反应在游戏中的行动,好游戏,不玩吗
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:29:00
这样喔?这款我真的不知道刚刚看还以为是Dragon Age系列的
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-12-04 05:37:00
代入感的问题吗?感觉也有道理呢 不过我还是会到剧情对话时才代入到单一的人物身上
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 05:50:00
这样好像萨尔达旷野之息代入感很优
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:51:00
ARPG应该都不太会有这种问题吧
作者: opeminbod001 (nickname)   2019-12-04 05:55:00
你是说像八方旅人那样吗?
作者: james13112 (宇宙级边缘人)   2019-12-04 05:59:00
我也只喜欢单一脚色养成
作者: tim111444   2019-12-04 06:01:00
神谕二 的确是自由到可以杀队友的游戏 甚至除了TK外是能在剧情里面选择和队友敌对的 还有某些角色的剧情是互相冲突的 不过不玩剧本角色的话会感觉在帮队友跑主线就是了不过严格来讲里面的剧本角色才是游戏主角就是了
作者: a7788783 (猫仔贤)   2019-12-04 06:08:00
总比其他形式的游戏,你会一天到咒骂队友AI是白痴好吧?
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 06:10:00
我目前玩过自由度最高的应该是救世英豪3,谁都可以杀全游戏都算在同一场景,上古做不到的爬山进城或射死屋内的人,这款都可以
作者: fox4519 (laWHITE)   2019-12-04 06:12:00
放别人月饼潮爽德
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 06:13:00
AI太烂是另一个问题,不过这也很讨厌就是
作者: worldark (達克貓)   2019-12-04 06:52:00
没有
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-12-04 07:15:00
作为一个玩TRPG长大的人,我也不喜欢“操作”队友
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-12-04 07:34:00
为什么不是想成一次养好几个角色变成自己想要的样子呢?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-12-04 07:45:00
因为Role-play的基本概念就是扮演一个你指定的角色嘛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-04 07:46:00
我是觉得队友数量适当就好 有的游戏队友展开十几二十人 剧情上还有强制全员要一起战斗的 要练要给这些人搞装备看了就烦
作者: Athanasius (倒数)   2019-12-04 08:30:00
队友全员后宫就没问题
作者: npc776 (二次元居民)   2019-12-04 08:52:00
不就是前几代无双的护卫兵吗 出去就当炮灰吸箭挡刀
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:04:00
如果队友之间有感情戏,那自己来操作队友就很荒唐了战斗的时候可以在同一个意志下行动,但谈到感情的时候就不受控制
作者: npc776 (二次元居民)   2019-12-04 09:15:00
我想你应该很适合只狼或送货这种天涯孤独客的游戏...
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:21:00
我只是希望同伴有同伴的样子啊玩家不控制就躺在地上当死鱼算哪门子的同伴(误
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-04 09:25:00
我推荐你玩神魔预言录...队友们让我后来胃很痛特别是超强角老死的时候 新一代没养成 根本哭哭
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:31:00
好像没办法,因为我只有PC而已,不过还是谢谢
作者: toulio81 (恩...)   2019-12-04 10:36:00
我觉得讨厌的点是可以自创角色的游戏常常搞的队友才像主要角色一样,毕竟要创造一个自己都不知道的人设来当主角的故事挺难的
作者: StarTouching (抚星)   2019-12-04 11:15:00
一般操控多角的RPG 玩家的爱是分散在每个角色身上的如果有自创角色的话 这就矛盾了所以操控多角RPG不应让玩家自创角色我和你相反 喜欢操控多角但即便如此 玩DQ平常还是开AI 重要战役才手动
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-04 11:25:00
我喜欢NPC伙伴,重点是要有趣~如果不有趣起码要有奶子
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 11:29:00
真的有人可以都喜欢每个角色吗?我自己是一定会有篇好的角色,也一定会有角色坐冷板凳
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-04 11:33:00
这很正常啊,玩异尘余生4我才不想带那个黑人一起走
作者: ginxkao (魔王)   2019-12-04 14:51:00
最后的遗迹

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