原来我们差一点就看不到蛇叔了
https://games.yahoo.com.tw/death-stranding-family-072600306.html
父亲曾将两岁的他推入大海,小岛秀夫谈家人对他的创作影响
Yahoo奇摩游戏
2019年12月02日
《死亡搁浅》至今发售将近一个月,仍然在许多玩家与媒体心中有着非常两极化的评价,
而我们也透过许多访谈得知小岛秀夫正在着手下一款游戏,大家都非常好奇他接下来的动
作。而这次小岛秀夫在外媒访谈中,说起了自己的父母对游戏的影响,甚至还提到当年
2015 年离开待了 30 多年的 Konami 时,他怕母亲担心所以一直没有说出口。
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小岛秀夫非常后悔没有早点告诉母亲他开发中的游戏。(图源:
Twitter/HIDEO_KOJIMA_EN)
根据 vulture 的访谈,小岛秀夫表示在《死亡搁浅》中的焦油般与海洋生物般的 BT 都
是自己小时候的阴影,他说:“我父亲带我出海时曾经将只有两岁的我直接推下海。那真
的是非常恐怖,即使到现在我还会去海边和潜水,但那些海浪与海中的生物仍然让我感到
恐惧。”
不过没多久,小岛秀夫的父亲便在他 13 岁那年去世,母亲承担所有养育责任,而此时的
小岛产生了一种需要保护母亲的感觉,所以后来他在工作数十年的 Konami 离职后,他一
直没有将这件事情告诉母亲:“我当时想着,我只要取得一点成功,我就会告诉她。我不
想让她担心,但是她却在《死亡搁浅》的开发期间过世。或许我们父母就是那些 BT 中的
一员,在这世界的角落注视的我。同时我想要有这样的一个隐喻,在你的内心深处,你与
你逝去的家人永远连系在一起。”
https://imgur.com/mQcqMQZ
小岛秀夫母亲在 2017 年过世,他妈妈曾花一年通关过他开发的《潜龙谍影3》。(图源
:Youtube/AdamSpencer87)
最后小岛秀夫谈到与 Norman Reedus 会不会再次合作时,他表示可能是其他游戏或是《
死亡搁浅2》,但就算他想要制作《死亡搁浅2》,他也会选择从零开始,不会单纯致开发
一款续作。就像是之前小岛秀夫说过的,他不想要被过去游戏中做过的事情给束缚,而是
持续的进行创新。
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续作也许就不是送货游戏了。(图源:Twitter/HIDEO_KOJIMA_EN)
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