※ 引述《WARgame723 (ss)》之铭言:
: ACG非常常见的题材, 三国 二战
: 不管是动画还是游戏还是小说,以以前的战争史为背景的作品没有少过
: 有市场才有创作,基本上这类的作品大家也很爱看
: 这是不是证明,现代人的内心是渴望战争的?
先说结论
现代作品一堆战争史为背景
不是因为向往战争,而是向往"英雄"
现在资本主义社会下
随着阶级复制,所谓高曝光度,受人赞赏的人
几乎都是有钱有权的人
也许他们不是坏人,但也称不上是英雄
有一句话说得很好,"贫穷限制了你的想像力"
下阶的人根本无从想像上游的人的生活
自然不能从心去崇拜、憧憬
而,英雄因应时势而生
战争,刚好也是催生英雄的最佳舞台
骁勇善战、胸有城府、谋略过人等
各样的人才都可能成为万人崇拜的英雄
机会平等,运气加成之下,搭配上述的要点
很容易创造平民英雄
这也是很多作品追求的东西
我的看法大概是这样啦
给你参考