Fw: [心得] 莱莎的炼金工房 装备・道具配置&战斗心得

楼主: AlSaidak (忧う者)   2019-11-29 14:17:00
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1TuBUrYt ]
作者: AlSaidak (忧う者) 看板: PlayStation
标题: [心得] 莱莎的炼金工房 装备・道具配置&战斗心得
时间: Fri Nov 29 14:16:09 2019
人权图:https://i.imgur.com/QW4dpZX.jpg
各种装备道具大致上都完备了,这代因为素材收集机制便利所以不需要花费太多无谓的时
间。
【武器】
https://i.imgur.com/FYOR40Y.jpg
一般而言武器制作应该用配方变化塞满金块才是提升能力值的最佳解答,不过这已经是改
版前的事情了。目前由于可以无限炼成武器来提升能力值,所以在最初制作武器时也可选
择将各阶武器的职责加成全部回收(见上图)。因为只有这个步骤无法在后续的强化作业中
用其他方式达成,像兰托这种武器支援者加成较低的角色要达成全职责Lv10的饰品选择也
能够增加。
武器强化时的赋予效果选择以下三项会比较有助于伤害值增加:
https://i.imgur.com/Qgo3r4E.jpg
■创造一击(对应创世之槌效果1:粉碎大地)
攻击时赋予追加伤害。战术等级5时,追加伤害的威力大幅上升。
https://i.imgur.com/TA3Lktc.jpg
■核心溢位(对应智者宝典效果1:一环之真实)
攻击时赋予依与道具转换数成比例的追加伤害,并以攻击所给予伤害的10%回复自身HP
https://i.imgur.com/7QkCIL1.jpg
■恶魔契约.大(对应黑檀妖药效果1:魔界之力)
爆击率上升15%,爆击伤害增加30%
因为核心溢位的效果即使没有转换过道具也能正常发挥作用,再搭配创造一击就能将一次
攻击变成三连击,而且不论是普攻、技能、队友指令或是必杀技都在效果范围内,10%的
伤害回馈也能够实现自打自补,这在战斗中的帮助也是非常大的。
https://i.imgur.com/48c1o3X.jpg
道具转换数0,战术等级1的普攻一击。
https://i.imgur.com/4dIvU1g.jpg
道具转换数3,战术等级5的普攻一击。
https://i.imgur.com/1JUGuZd.jpg
武器强化的最终步骤・炼成,因为没有次数限制所以任何一把武器都能够达到全能力值
999。
https://i.imgur.com/08oy2Qt.jpg
https://i.imgur.com/cIjNtCc.jpg
在此前提下武器的候补选项也能增加,例如如果单纯只走技能流的话莱莎与兰托的武器都
是第2顺位的符文杖与舍身的主效果更有助于伤害值增加。
【防具・饰品】
https://i.imgur.com/on4njbw.jpg
想要透过重组将最终防具斯塔科隆魔铠的效果(包括职责)全开必须精算素材属性值的比例
,会需要用到属性值较低的调和品巫术玫瑰布、天界布与苍炎火种。
https://i.imgur.com/ZVPQw3R.jpg
而必备的纯天然素材也可以透过饲养深渊噗尼来取得高属性值的甲兽灵铠以节省消耗。
https://i.imgur.com/P1wGKXI.jpg
https://i.imgur.com/NIuYTgT.jpg
https://i.imgur.com/RhCoqTT.jpg
饰品首选前3位,第1名的万能戒指除外,单纯提升能力值的话是发热手镯比较优秀,但魔
石锁链会有能力值以外的特殊加成,AP增加在战斗控场方面也会给予相当大的帮助。
【道具】
https://i.imgur.com/IClg6b4.jpg
https://i.imgur.com/xQCQPaI.jpg
https://i.imgur.com/508Cizi.jpg
https://i.imgur.com/DDz7ePw.jpg
这代由于能够透过配方变化增加投入次数与降低道具等级,所以大多数的高阶道具制作起
来都相当容易。但少数只能透过参考书取得的独立配方制作起来就比较需要精选素材,以
下会详述本作中较难做出低等级的两样道具的制作步骤。
https://i.imgur.com/EQ428gw.jpg
【永恒的恐惧】
https://i.imgur.com/Cky9lbc.jpg
效果1:熔化的石头(影响扩大+1)
https://i.imgur.com/nMFulPI.jpg
效果2:燃料类别(雷&风属性值4以上)
https://i.imgur.com/5oeWOxl.jpg
效果2:熔化的石头(影响扩大+1)
https://i.imgur.com/NMN6WT6.jpg
CC:元素核心.雷(神秘种子采收作物)
https://i.imgur.com/U23ZW5x.jpg
效果3:燃料类别(影响扩大+1,雷&风属性值4以上)
https://i.imgur.com/Nxa6P1Y.jpg
效果3:熔化的石头(影响扩大+1)
https://i.imgur.com/MygZZ1T.jpg
CC:元素核心.火(属性值+2,需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/LLtRJdl.jpg
特性栏:燃料类别(冰属性值4以上)
https://i.imgur.com/eG1Xr6v.jpg
效果4:核水芯片素
https://i.imgur.com/qWuD1YU.jpg
道具Lv:永恒结晶(属性值+2,需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/dcTpEEk.jpg
品质:魔巨人之核(高品质需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/kFnU6Su.jpg
效果1:核水芯片素
https://i.imgur.com/hGoUL0q.jpg
在整体素材平均品质皆高的情况下便能够无需重组一次调合完成品质999、效果全开、道
具Lv26的永恒的恐惧。
https://i.imgur.com/YHsaJVL.jpg
【智者宝典】
https://i.imgur.com/kZCZEGg.jpg
效果1:贤者之石(影响扩大+3)
https://i.imgur.com/hsnQcCD.jpg
道具Lv:龙眼×2(属性值6,高品质需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/cxRZJzz.jpg
效果1:七光宝石
https://i.imgur.com/CiaF7OQ.jpg
品质:元素核心.火(影响扩大+1,神秘种子采收作物)
https://i.imgur.com/tg2KaXd.jpg
CC:太阳花×2(属性值5,高品质需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/JhT132p.jpg
品质:元素核心.冰(影响扩大+1,神秘种子采收作物)
https://i.imgur.com/mZXV4AW.jpg
CC:永恒结晶×2(属性值5,高品质需透过饲养噗尼获得)
https://i.imgur.com/552eZr3.jpg
效果4:元素核心.风(影响扩大+1,神秘种子采收作物)
https://i.imgur.com/u7Zw0wm.jpg
效果3:元素核心.雷(影响扩大+1,神秘种子采收作物)
https://i.imgur.com/MW4F3t2.jpg
在整体素材平均品质皆高的情况下便能够无需重组一次调合完成品质999、效果全开、道
具Lv20的智者宝典。
【战斗】
这次在战斗系统大幅改动后可能会有许多人觉得难度增加,但个人实际游玩体验后反而觉
得这次的战斗系统是最近几代以来(从A17开始算起),在游戏初期装备道具简陋的情况下
也很容易打出伤害值的类型。
https://i.imgur.com/TfmSvtj.jpg
只要达成提案就能触发队友的行动指令,在拓荒初期也足以应付大多数的杂鱼怪物了。在
追加指令开放后就能在敌方破防或发动特殊攻击时使用,这时小BOSS等级的怪物也大多可
以一波快攻斩首。
https://i.imgur.com/SuZ9RBU.jpg
https://i.imgur.com/ZVToZGw.jpg
在战术等级提升后经验值也会增加,个人一周目全程HARD难度的游戏进度在秘密基地盖好
前打怪收素材就已经练到Lv20了,打古城飞龙时是Lv30。在初期拓荒真的是遇怪就打,不
避战也不会觉得有特别难打的怪。
这次虽然是半即时制战斗系统,但在游戏后期做出顶尖装备后也可以像以往一样玩一波流
战术(以下个人的实战影片都是这种配置)。以下会提供一些强敌与战斗相关的参数资料:
【难易度补正】
https://i.imgur.com/d3xyyW3.jpg
【难易度‘LEGEND’的DEBUFF】
https://i.imgur.com/s13JDqi.jpg
https://i.imgur.com/6DTsodQ.jpg
【火之大精灵】
Lv:55
HP:15000
攻击:102
防御:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能组
火焰电伏:【单体】魔法.火属性伤害/异常状态.猛毒
元素弹:【单体】魔法属性伤害/攻击.防御.敏捷下降
力量共鸣:【全体】魔法属性伤害/异常状态.诅咒
爆发:【全体】魔法属性伤害/魔法.火.冰.雷.风耐性弱化
幻影之矛:【单体】魔法属性伤害/异常状态.睡眠
衰败:【全体】魔法属性伤害/异常状态.迟缓
炼狱炸裂:【全体】魔法.火属性伤害/火耐性弱化
实战影片:https://youtu.be/9gD4stDcXpY
https://i.imgur.com/k3SUMtK.jpg
【风之大精灵】
Lv:55
HP:15000
攻击:102
防御:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能组
漩涡电伏:【单体】魔法.风属性伤害/异常状态.刺伤
元素弹:【单体】魔法属性伤害/攻击.防御.敏捷下降
力量共鸣:【全体】魔法属性伤害/异常状态.诅咒
爆发:【全体】魔法属性伤害/魔法.火.冰.雷.风耐性弱化
幻影之矛:【单体】魔法属性伤害/异常状态.睡眠
衰败:【全体】魔法属性伤害/异常状态.迟缓
暴风炸裂:【全体】魔法.风属性伤害/风耐性弱化
实战影片:https://youtu.be/bCnfqnxn1_8
https://i.imgur.com/VQqCqmk.jpg
【冰之大精灵】
Lv:55
HP:15000
攻击:102
防御:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能组
冰晶电伏:【单体】魔法.冰属性伤害/异常状态.冻伤
元素弹:【单体】魔法属性伤害/攻击.防御.敏捷下降
力量共鸣:【全体】魔法属性伤害/异常状态.诅咒
爆发:【全体】魔法属性伤害/魔法.火.冰.雷.风耐性弱化
幻影之矛:【单体】魔法属性伤害/异常状态.睡眠
衰败:【全体】魔法属性伤害/异常状态.迟缓
冻结炸裂:【全体】魔法.冰属性伤害/冰耐性弱化
实战影片:https://youtu.be/LhZ-77iL6RM
https://i.imgur.com/XFaujmE.jpg
【雷之大精灵】
Lv:55
HP:15000
攻击:102
防御:90
敏捷:35
破防耐性:1500
技能组
火花电伏:【单体】魔法.雷属性伤害/异常状态.麻痺
元素弹:【单体】魔法属性伤害/攻击.防御.敏捷下降
力量共鸣:【全体】魔法属性伤害/异常状态.诅咒
爆发:【全体】魔法属性伤害/魔法.火.冰.雷.风耐性弱化
幻影之矛:【单体】魔法属性伤害/异常状态.睡眠
衰败:【全体】魔法属性伤害/异常状态.迟缓
闪耀炸裂:【全体】魔法.雷属性伤害/雷耐性弱化
实战影片:https://youtu.be/viGAg3YQi0w
https://i.imgur.com/4hx6reb.jpg
【闇之大精灵】
Lv:60
HP:20000
攻击:129
防御:104
敏捷:41
破防耐性:3000
技能组
黑暗电伏:【单体】魔法属性伤害/异常状态.封印
元素弹:【单体】魔法属性伤害/攻击.防御.敏捷下降
力量共鸣:【全体】魔法属性伤害/异常状态.诅咒
爆发:【全体】魔法属性伤害/魔法.火.冰.雷.风耐性弱化
幻影之矛:【单体】魔法属性伤害/异常状态.睡眠
衰败:【全体】魔法属性伤害/异常状态.迟缓
黄昏炸裂:【全体】魔法属性伤害
实战影片:https://youtu.be/QujaVtWSZ4E
https://i.imgur.com/dl4lxU1.jpg
【影之女王(第1阶段)】
Lv:60
HP:20000
攻击:158
防御:117
敏捷:46
破防耐性:3000
技能组
突刺:【单体】物理属性伤害
横扫:【全体】物理属性伤害
封绝之棘:【全体】魔法属性伤害/异常状态.随机
虫蛀侵蚀:【单体】赋予自身特殊异常状态/提升自身的技能伤害与异常状态赋予机率
斩尽杀绝:【单体】物理属性伤害/敏捷下降
地裂之镰:【全体】物理属性伤害
光翅之舞:【全体】魔法属性伤害/异常状态.随机
极天.阳炎:【全体】物理属性伤害(防御力无视)
https://i.imgur.com/YLntu2X.jpg
【影之女王(第2阶段)】
Lv:60
HP:30000
攻击:158
防御:97
敏捷:98
破防耐性:3000
技能组
三莲华:【区域】物理属性伤害
黑迅枪:【单体】物理属性伤害
碎理针:【全体】魔法属性伤害/异常状态.刺伤
晓光砲:【区域】物理.魔法属性伤害
破神旋:【区域】物理属性伤害/防御力下降
空穿孔:【单体】物理属性伤害
坏地棘:【全体】魔法属性伤害/良性状态变化解除
极天.泡沫:【全体】物理属性伤害/攻击力.防御力.敏捷下降
实战影片:https://youtu.be/7TtL3PaHKU8
作者: martintp6 (晨)   2019-11-29 14:20:00
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-11-29 14:39:00
很认真,但我想看更多的mod图
作者: jeeplong (chickenhammer)   2019-11-29 14:41:00
这啥 原来这是游戏喔
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2019-11-29 15:05:00
有没有mod心得
作者: ysanderl (人里乡民)   2019-11-29 15:37:00
推游戏心得
作者: cutethomas (Thomas)   2019-11-29 19:55:00
推心得~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com