平衡调整和1.14皆为11/28更新
平衡部分:
1. 钱关获得量增加
2. skip券可以用在超级普龙/迎击
3. 迎击素材量增加
4. 高龙入门消耗5→2、中级5→3
中级以上必掉3个加值(角色、护符)
5. 高阶虚空必掉1个加值(角色、护符)
(高阶虚空 = 龙族 & 蝎狮)
6. 提升星宿加值获得量
版本更新部分:
1. 主线增加新难度Very Hard
2. 武器塑形
3. 自动再战功能
续战等待40秒→25秒
4. 在房间中会显示虚空对应buff (刀口损伤无效等)
5. 虚空常态性任一掉落加倍
简单来说就是解决高/超龙乱象
然后让老手有回头打中龙的诱因
不过重置加值的钱没有改,花下去的钱大概也回不来了