[18秋] 魔禁三第20集小说原文节录—感应前兆

楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 15:50:12
这是魔禁三第20集一方与当麻对打的那里,对应小说也就是旧约20电
子书第388/459~392/459页数的原文节录,基本上就是透过一方的
os来解释当麻的神格档和神闪避,这种随便一写就4页电子书的说明文
小说里满满都是,动画里通通都砍掉了,难怪动画只能当插画在看,
观众没有小说辅助看不懂很正常。以下原文,怕雷或是原文已经看很
熟的不用花时间看这篇文章。
啪! 等级0无能力者少年,穿过满天飞扬的烟尘从正面冲来。
他的身体被大量石子砸中,不过并没有受到致命伤。
一方通行一开始虽然感到非常惊讶,但很快就看出了那股力量的原理。
他也曾得到过事前情报。
学园都市第三名的等级5超能力者超电磁砲,对一方通行而言是个有深刻关
联的对手。 关于那个超电磁砲的传闻,其中有一条似乎是“存一名单凭右
手就挡住那个超电磁砲,无人得知真面目的等级0无能力。”
他对此感到疑问。
假设真的存在能使所有能力全部消失的右手。
但那个人是如何掌握住攻击时机的?
超电磁砲的速度有音速的三倍以上,雷击之枪则有更快的速度。就算那个
人拥有有效的迎击手段,但要掌握攻击的时机可是难上加难。 只要有一瞬
间的失误,恐怕会当场丧命。 在那种状况下还能“简单地应付过很多次”
是怎么回事? 看了刚才的状况,他做出大略的推测。
那也就是说——
(感应前兆。)
举例来说,超电磁砲在使用能力时,会向周围散发微弱的磁场和电磁波,
那会使周围的夹子和门把之类的东西产生晃动。 因为随后而来的大爆炸之
故,所以超电磁砲本身可能从来没注意到,但这和地震前兆的微小晃动非
常相似。 就像小学“为了知道看不见的磁力线,因此撒上铁,显示出磁力
流动方向”的实验一样。 于是这种“本人并无意图的微弱动作”,便会如
实地显示出超电磁砲即将进行的攻击”
拥有越强大的能力,越容易对周围散发出本人无意释出的余波。那就有如
猜拳时的习惯,不经意之间显示出接下来即将进行的行动。
当然不只如此。
那并不限于单一种类。
虽然和一方通行相较之下显得很平凡,但即使如此,第三名的等级5超能力
者,也不是那么简单就能应付得来的。
恐怕还有其他原因。
比如雷击之枪。
由于是纯粹的高压电流,向它伸出右手,即使多少有点偏差也无妨,雷击
自然会被吸进伸出的右手上,原理就和避雷针一样。
比如铁砂之剑。
除了聚集在手中的“剑”,周围一带的铁砂会隐隐顺着磁力线的流动方向
变化形状。这么一来,就能从“看得见的磁力线”推测出,接下来要挥出
的一击会打向哪里。 根据情况,也可能发生“实际上没碰到铁砂之剑,但
光是碰到分散在周围的铁砂之线,就将剑给分解掉”这种事。
随着每次迎战对手的不同,他的必胜法也会产生变化。
是来自本身的能力? 还是衍生出的些许余波?
随着每次迎战对手的不同,他所重视的东西也会产生变化。
最重要的并非是否有获胜方法。
而是绝不能依赖一成不变的模式,经常从新的切口重新审视问题。然后,
摸索找寻最适合当时情况的解决方法。就算对手是同一名能力者,也要知
道同样的解决方法未必通用。即使面对的只有“雷击之枪”,也要知道随
著选择不同的攻略起点,很可能导致接下来得走完全不同的路线,才能抵
达终点。
正因为如此,战斗方法是千变万化的。
依赖能将各种能力无效化的防御性能,同时避免被瞬间杀害;以最大限度
活用从中获取的短暂时间,名实相副地以亲上火线所获取的情报为基础,
勉强找出一条活路。
光有想法是不行的。
光有能力也不行。
唯有两者结合,才能获得成功的战法。
在濒临死亡的状况下,还能继续活动身体和思考的过人胆量,想来也发挥
了助益。
但是,等级0无能力者,自己应该没意识过这些。
他从未意识过有关如何利用能力本身,以及衍生出来的余波这种判断基
准。 也没有意识过如何临机应变,具体替换战术。 他应该只是将能力和反
射神经结合再行使出来。 关于超电磁砲的“周围铁制品都会轻微晃动”这
个现象,并没有明确进入他的视野中心,而是他头脑深处的某部分,自行
处理来自视野角落的轻微活动。 因此,并不能保证百发百中地成功。但相
反的,如果故意去意识那些现象,失败的可能性反而会更高。
然而,受到一方通行的攻击还能活下来,那就是相当不得了的战力。就算
右手有特殊的力量,但能达到相同战果的人又有几个?
单纯就能力而论,他一点也不强。
以综合评价来看,甚至算是弱者。
正因如此。 这名少年很明白为了生存下去而努力不懈的意义。
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2019-11-19 15:52:00
推分享,动画略过,很多东西小说有,但常能推人去看超电漫画就极限了。
作者: GhostFather (鬼父)   2019-11-19 15:53:00
动画把这段魔改的像智障一样 感应前兆的能力也没表现出来
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 15:55:00
一卷3集,如果删掉其他段落把这段解释文塞进来我反而会想骂人
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2019-11-19 15:55:00
摇杆自描辅助玩家
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 15:56:00
这段打斗魔改部分我不喜欢,但是感应前兆删掉没有错要表达所有的资讯量都要篇幅,而篇篇魔禁三最没有的就是篇幅
作者: GhostFather (鬼父)   2019-11-19 15:57:00
觉得干脆把暗部篇砍掉 其他地方好好做 也不会这么烂暗部篇资讯量超庞大 要嘛做好要嘛干脆不要做
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 16:00:00
真的随便砍掉一本又有人会暴跳如雷
作者: GhostFather (鬼父)   2019-11-19 16:01:00
其实暗部篇另外做剧场版会满棒的 可惜不可能了
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 16:01:00
全塞进去,平均一卷3集,所有人的戏份通通砍一点,是至少原作党不满意但可接受的做法剧场版不用想,魔禁现在的粉丝客群撑不起剧场版的起码能回本的票房为什么连36集都凹不到,不就是资方预估多出集数也赚不回来?tv版还有版权费撑底,要亏也只是小亏,剧场版是票房决胜负,粉丝基础不够,又不像原创动画一开始就设定面向群众的话,怎么想都是票房爆死
作者: GhostFather (鬼父)   2019-11-19 16:13:00
QQ 感谢原Po讲解
作者: john850730 (John)   2019-11-19 16:14:00
这段是一方的自我救赎 动画做成那样真的很不爽
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-11-19 16:17:00
就......当插图看,觉得哪里缺少的画面台词,看看小说,再看看能不能在梦里梦到吧

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