楼主:
price20 (lolololololoL)
2019-11-19 02:49:09我自己是重度玩家 玩到可以卖钱那种
如果以POE跟D3来比 完全是没有得比
POE内容物 复杂性 跟可玩性完全屌打
D3只有一个优点 就是让一些想玩打宝 不用做功课 时间不多的 上去爽
如果是暴雪铁粉 从D3 WOW OW 英霸 都有玩 就能感觉出来
暴雪慢慢把公司策略方向 放在轻度玩家身上 类似现在一堆免洗手游
你可以能玩个几天到几个礼拜 有储值爽个几下 爽完就找其他游戏一样
这是这个世代的游戏方式 以前那种剧情RPG 现代人根本没时间 也没耐性去玩
如果你是这种类的 推荐神谕:原罪2 真的超好玩
当然现在D4跟POE2都还没出 下结论都太早 我也是看好D4
毕竟故事背景 CG动画 大家还是想看 先买了再说
至于深度真的要去找POE重度玩家来给意见 比较有效
POE有趣在玩法突破,4抗100无敌药娘逼官方改机制多有趣
难怪D4被POE酸有钱做动画搞美术 BZ的方向的确很正确poe羡慕的要死吧 可惜有好游戏性画面却被屌打
作者:
alangb (Alan)
2019-11-19 03:34:00Poe超花时间 但是真的变化性高爆
作者:
iandol 2019-11-19 03:48:00毕竟爆雪是动画公司 poe的画面真的没赢
作者:
i92219 (DevilRanger)
2019-11-19 06:33:00POE装备镶嵌技能变化部份做得很好,但星象盘太多纯粹浪费时间的数字过路天赋,有些系统换了酷炫名字解锁以后也只是数字被动技能,太多没意义的复杂化,为了复杂而复杂
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2019-11-19 07:20:00但是问题是你的机体是必须要靠那些数字起来的。别小看力量带来的基础血量。你没有力量和智慧怎么拿得起雷槌千力僵尸头?如何在属性已经重点天赋上做出最好的路线,就是玩家各自的问题。有长期认真玩过POE的都懂这个道理
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-11-19 07:47:00POE针对这点设计了几个装备倚赖三围提供伤害成长的,也就给你在过路点设计build的自由度,你可以不用被既有的中点天赋绑住同时天赋树里的镶嵌又魔改了过路点的价值,制造更多变化设计至于没有时间(结果整天滑手机)的,GGG听到了,你们要得POEM来了
作者:
ziso (ziso)
2019-11-19 08:31:00POE玩起来太累了..玩法一直改 东西一直变 一直新增 一更新就要大改 没时间的人真的很难一直跟着玩
没时间的人基本上不应该跟着新联盟玩吧不然每次都要重练重新收集装备 就算都玩同一套流派也是会没时间吧
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2019-11-19 09:41:00没时间你还有标准垃圾场可以玩啊,想舒压打宝炸显卡你为何要去追联盟?还有不用再说什么要舒压了啦,需要思考和推理能力的好游戏一堆,你只适合去玩天蝉变啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-19 10:06:00poe现在本来就是黑暗火锅一堆机制塞在一起游戏教学又很烂
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2019-11-19 11:10:00
poe的新手教学不就是去忍者网抄几个流派 玩个几季吗?
作者:
BMotu (BMotu)
2019-11-19 11:15:00抄流派也要动脑的,不然哪来这么多人靠北自己机体
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2019-11-19 11:44:00有一堆人连抄作业都抄不好了 拿这点来批评POE??? lol
作者: iloveu0926 2019-11-19 16:16:00
但画面我比较喜欢PoE