像那个钢炼
大家都是玩等价交换,在这之后比的其实战斗经验和临场反应
爱德华兄弟前期就算能直接炼成也打不赢经验丰富的斯卡
就算是人造人能无限炼成,姚麟也能想出用铁链綑绑达成牵制
唯一破格的就是大总统吧,但人家帅阿
或是我英前期
让欧叔成为战力顶点,强也强不过他
(虽然现在感觉,之前打 all for one 就是个笑话)
或是巨人
人类通常是当方面被虐杀,必须靠战术计策才有赢的可能
个人再怎么强也有极限,就算是兵长米卡莎也必须配合军团行动
还有什么能防止战力膨胀的方式吗?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2019-11-18 13:06:00写实作品就不会了啊
作者:
iovoecu (XX)
2019-11-18 13:06:00没有战力就不会通膨==
作者:
god78987 (god78987)
2019-11-18 13:07:00让主角一开始就满等 就不会膨胀了
看看jojo,替身虽然变复杂了,但是第三部还是很多放
作者:
d512634 (薯条)
2019-11-18 13:08:00历史改编。要注意的是所谓历史不是史诗不是战记也不是小说。
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2019-11-18 13:08:00去写实啊 看看JOJO
作者: iop19880107 2019-11-18 13:09:00
设好上下限跟规则 像东方的符卡 没符卡 一堆变态大妖怪直接秒灵梦
作者:
d512634 (薯条)
2019-11-18 13:09:00人物该收就收,不要养主角。这点在现在流行的格式很难做到。
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-11-18 13:11:00通膨不是问题吧,问题是不要打脸让前期变笑话
先设好天花板或是主角直接是天花板不会再更强 end
作者:
swbthj (swbthj)
2019-11-18 13:13:00JOJO世界智力比较重要
作者:
s921619 (麻糬)
2019-11-18 13:15:00先不要用战斗力数字系统 因为那个就是摆明告诉你 我之后要怎么形容变强就是直接加数字上去
作者:
skybrest (Be Still My Heart)
2019-11-18 13:15:00写实作品也会通膨啊w 你看新一从bbcall拿到智慧型手机x
一拳超人阿 一开始就无限大就不会有膨胀到无法收尾的问题了
作者:
abd86731 (HSEric)
2019-11-18 13:18:00要马快点结局 要马学洨智每过一轮就重置
作者: played (player-) 2019-11-18 13:20:00
灵梦不是钦定幻想乡最强吗?
作者:
zuchang (chang)
2019-11-18 13:24:00dio哪里智商低 只是爱玩
作者:
revorea (追寻安身之地)
2019-11-18 13:24:00幻想水浒传的主角群变强敌人也会相对变强?
作者: KuaKuaGi (夸夸吉) 2019-11-18 13:25:00
JOJO完全看智商 看看亿泰的替身
不需要防止战力通膨阿 你作者写故事的能力没问题就好战力通膨会成为问题的都是作者故事能力本身有问题
作者:
Gokudo (极道)
2019-11-18 13:42:00设定好最终boss 他就是天花板
作者:
Nashih (RuBBy)
2019-11-18 13:42:00jojo是因为一直换主角才没通膨
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2019-11-18 13:43:00剑心那样我觉得是最理想的
作者:
Nashih (RuBBy)
2019-11-18 13:43:00而且jojo也没在跟你修炼变强的 就不会让之前的角色变废物
作者:
shuten ( [////>)
2019-11-18 13:45:00JOJO里只有波纹版本的大乔二乔有修行过,之后替身就变成看临场反应了
作者: stardust7011 2019-11-18 13:55:00
减少流通在市场上的战力促成战力紧缩
作者:
j101412 (大机机)
2019-11-18 14:00:00不要长篇连载的
作者:
rahit (水元素)
2019-11-18 14:13:00不要拖戏
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2019-11-18 14:19:00
取消战力
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2019-11-18 14:21:00辉夜吧 看起来是战力紧缩
作者:
moers (MOラブリ~)
2019-11-18 14:36:00飘渺之旅
作者: dimw 2019-11-18 14:39:00
只要把成长作为故事的主轴就很难避免所以简单的方式要不就是主角一开始就满等 不然就是不要把成长放在战力上面而是在主角心理之类的 灵能百分百就是同时用到这两点
作者:
linzero (【林】)
2019-11-18 14:42:00钢炼其实也没等价,或者说物质严格等价,能量很随便
作者: dimw 2019-11-18 14:42:00
不过缺点很明显就是没办法拖台钱之外 对作者说故事的功力也很要求
作者: deolinwind (某F) 2019-11-18 14:43:00
写实作品.....你跟以前的人类说以后有可以炸平地表一百遍的炸弹试试
作者: dimw 2019-11-18 14:52:00
你举的例子其实作者都没有特地设定什么系统 或许不要去提才是上策
作者:
LAODIE (老爹)
2019-11-18 15:15:00没符卡 灵梦超强吧 唯一弱点只有寿命?
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2019-11-18 15:18:00上限决定好,然后不改变就不太有通膨的情况
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2019-11-18 16:12:00始终如一
作者:
digodi (我的心,有个洞)
2019-11-18 16:33:00妖尾.BMG
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2019-11-18 16:41:00腰斩
作者:
Innofance (Innofance)
2019-11-18 17:35:00东方设定是灵梦太强,但妖怪需要引起异变才不会变弱,只好用符卡系统让妖怪有机会打赢灵梦
作者:
yukari8 (林檎)
2019-11-18 17:55:00我记得是大妖怪太强 普通的妖怪才提出符卡规则的 灵梦是顺便而已
作者:
nixing (☆)
2019-11-18 18:17:00主角一开始就在天花板就不会通膨了一拳超人、兼一的师傅们
作者: a8662875 2019-11-18 18:41:00
最后的战斗打完就收
作者:
eyb602 (幻忽飘隐)
2019-11-18 18:42:00简单 太强的会短命就好了
作者: Tokaku (慵懒猫的下午) 2019-11-18 19:31:00
换场景,从现代打到未来,再从未来打到古代
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-11-18 19:41:00
把战斗时间压缩到三分钟以内,方便面就不会泡到膨胀了