Re: [闲聊] 如果当年没那么多跳狗跟开图

楼主: a09651238 (可口美味好滋味)   2019-11-15 21:21:21
其实这问题就是
有多少人会继续玩PS2的游戏
差不多
WC3的编辑器很丰富强大
但是画面就是那样
游戏系统在怎么开发 都赢不了直接编写游戏引擎的语法
再加上信长从以前就有一个很大缺点
个人秀太重
高端一打五是常态
而且跟LOL比起来 信长的节奏真的很奇怪
所以后期改的比较像S1 S2的LOL
再来就是竞技性几乎是0
毕竟是在WC3下的游戏类型
民间的联赛又不够强大 推广国外也不是说真的很成功
久而久之就会玩腻了
再加上2011年那几年一堆大作续作 TPA又得冠
当然往人多的地方跑
而且同样的问题
信长被绑定WC3
地图更新还要自己去下载
只有老玩家愿意做那么麻烦的事情
所以就是时代潮流
我不认为当初有什么改动可以救信长或是三国
退个100步讲
LOL就算没出现我也不认为信长会流行到今天
作者: gaym19 (best689tw)   2019-11-15 21:23:00
新手的游戏体验普遍不佳也是个问题我当初进所谓的新手房打里面一堆假新在虐人
作者: uiue (星期日)   2019-11-15 21:26:00
平衡有点问题,某些组合at打起来几乎是无敌
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-11-15 21:27:00
能一打五才爽啊 不用管白痴队友==
作者: gaym19 (best689tw)   2019-11-15 21:27:00
然后真新手还会被假新嘴雷包 整个就很莫名其妙进新手房结果被呛新手别来 然后我就跳掉砍game了
作者: oeegg (无聊捷)   2019-11-15 21:29:00
新手先去high房练练再出来 新手房里都是假新啊
作者: hayate232 (CY)   2019-11-15 21:32:00
分房方式就输LOL很多了阿毕竟他只是个 自订地图 没办法依照RANK分数去分
作者: gaym19 (best689tw)   2019-11-15 21:32:00
然后因为没天梯系统 所以每个都以为自己很强也就变成了你只要不照着他脑中想法去打 你就是个雷包老话一句 信长现在还能一战的话 dota2信长就不会消失了
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-11-15 21:39:00
跟阿福快打爽玩但没什么意义
作者: BlackEra (BlackEra)   2019-11-15 22:30:00
国外的Dota有开房机器人记录胜败及IP也依然无法解决人数问题 终究在war3里的Dota可能都得成为小众游戏 编辑器升级到1.28版本后其实有稍微打破系统框架了 比赛则不用说 最近十二月有一个冠军一万台币也是冷冷清清的

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