[新闻] 我还有点饿《碧血狂杀2》PC版发现“被强

楼主: GETpoint (掷雷爆卦)   2019-11-15 21:05:40
怎么听起来像是隔壁棚魔王种盖德会发生的事?
https://is.gd/r3gXTi
我还有点饿《碧血狂杀2》PC版发现“被强制减肥”BUG,效能愈好亚瑟永远吃不饱
来人,喂亚瑟吃饭。
2019-11-15 20:20 By 特约作者 碎金掌
https://imgur.com/vbU4fPF
众所瞩目的《碧血狂杀 2》(Red Dead Redemption 2)PC 版在上周问世,因优化问题灾
情频传,不只是 API 导致的崩溃当机问题让许多玩家心惊胆战,Fps 帧数不稳的状况也
时有耳闻。不过,即便你关掉部分特效来取得稳定帧数,你也会遭遇一个神祕的 BUG…
... 那就是亚瑟将永无饱食之日。
众所皆知,在《碧血狂杀2》有着所谓的“体重机制”,角色会随着玩家吃东西的卡路里
和时间而逐步增减体重,而随着体重的变化,也会影响你的生命值和体力。
https://imgur.com/T1BPUBg
不过,根据 Reddit 论坛玩家 jimmyoneshot 发现,在 PC 版亚瑟核心槽扣减的速度比
PS4 版快上许多,且角色的体重也以惊人的速度往下掉,不论喂他怎么吃或吃了啥,亚
瑟似乎永远都处于有为的饥饿状态。
而在经历了大量的测试后,他发现体力核心和体重下降的速度,大约是 PS4 版的“4倍”
…… 于是他终于意识到了这个问题的原因:那就是 PC 版的 Fps 每秒帧数,通常是 110
~130。没错,差不多是 PS4 30 帧的“4 倍”。
https://imgur.com/oSHJw11
这听起来很不可思议,但他的实验证明结果真的如此。他用完全相同的存盘重复了一模一
样的流程,一个用他原本的帧数,而对照组则锁定在 30 Fps。
他发现在原本的帧数下,即便吃了 4 块牛排的份量,一天后亚瑟的体重仍然下降了 0.75
。而在30 Fps 的状况下,亚瑟的体重却增加了 1.5。换句话说,游戏真的是以帧数来计
算体重系统的扣减速度,与他的推论不谋而合。
jimmyoneshot 也作了极端环境下的实验,把所有特效关掉后,用 160 Fps 帧数去进行同
样的流程,亚瑟的核心会以惊人的速度扣减,且在数天内就会跌到最低体重。
https://imgur.com/WlxYsRh
那些牺牲画质把 Fps 冲高的玩家,几乎都难以逃过被 BUG 强制减肥、饥寒交迫的命运外
,同时也意味着游戏内或许还存在某些与 Fps 相关的系统都可遭到了同样的问题。
当然,其实这种类似原因的 BUG 并不少见,比较有名的例子是《TitanFall》的智能
MK5 手枪,在最初是以 Fps 来计算锁定时间,所以帧数越高的玩家,就真的能以越快的
速度射杀对手。
https://imgur.com/Pw340s0
截至目前为止,jimmyoneshot 仍在尝试录制实验影片给 Rockstar 作参考,所以这个
BUG 应该暂时还没被修掉,至于何时会修正,以及是否有其他同样原因的 BUG 目前仍不
得而知。至少,那些喂不饱亚瑟的玩家,现在知道应该如何增脂了……
《碧血狂杀 2》已在 2018 年 10 月 26 日于 PS4、Xbox One 平台推出,PC 版则在
2019 年 11 月 5 日于 Rockstar 游戏平台推出。
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-11-15 21:06:00
什么时候才会有史莱姆跑出来
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-15 21:08:00
什么时候人类才会记得 跟时间有关的功能不要绑死侦数
作者: a204a218 (Hank)   2019-11-15 21:08:00
让我想到RE2的高FPS震动小刀
作者: syldsk (Iluvia)   2019-11-15 21:09:00
痒,好吃
作者: night30231 (night)   2019-11-15 21:09:00
处于有为的饥饿状态XD 芝麻官看很多哦
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-15 21:13:00
德奇:我就奇怪我们营地的食费怎么会那么高
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-11-15 21:14:00
PC版改成糖尿病吗==
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-11-15 21:14:00
如果现实也能这样强制减肥 台湾就少胖子了==
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-15 21:15:00
RDR2跑100多格你是用哪张卡 还是你特效开超低= =
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-11-15 21:21:00
请问现实生活要如何调高帧数?
作者: s9209122222 (海海海)   2019-11-15 21:25:00
怎么一堆游戏都有这状况
作者: as3366700 (Evan)   2019-11-15 21:30:00
你现实可以调帧数 你的替身能力已经够格当BOSS了
作者: allen20937 (旅行者)   2019-11-15 21:34:00
大概就每次游戏逻辑的更新都会扣亚瑟的体重,原本在FPS30的情况下设定好的数值,在FPS变高的情况下减少速度就变快了,正确来说应该抓主机时间每过一秒再处理
作者: uranus013 (Mara)   2019-11-15 21:42:00
干 那我的人生应该只有15fps
作者: attacksoil (击壤)   2019-11-15 21:47:00
类似的bug好像之前其他游戏也有过
作者: F2307925 (Logical)   2019-11-15 21:55:00
跟当初RE小刀伤害绑FPS一样
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-11-15 22:09:00
明明主机时间可以抓到毫秒XD
作者: jason710068 (综合水果汁z)   2019-11-15 23:11:00
用frame纪录这种东西也太闹,你的coroutine呢
作者: parax (parax)   2019-11-15 23:57:00
GTA5开车速度也跟FPS有关
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-11-16 00:04:00
现在你知道为何西部没有吃到饱餐厅了(屁
作者: buyao531 (Buyao)   2019-11-16 04:18:00
还不就是因为当初以主机为主开发所以偷吃步

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