《宝可梦 剑/盾》开发商“顾品质”大砍图鉴惹议 还被抓包沿用旧作模组
在今(11/15)日正式正式发售的《宝可梦 剑/盾》争议不断,不仅是因为《精灵宝可梦
》系列以来首款没有收录“全国图鉴”的作品饱受批评,近日更因为其低劣的制作品质而
被许多玩家砲轰,即便《宝可梦 剑/盾》是首款正式在 Switch 平台推出的本传作品,但
玩家依旧是不太买帐。
过去《宝可梦 剑/盾》制作人增田顺一在今年 6 月时提到,为了兼顾游戏品质,所以制
作团队做出了“删减宝可梦”数量的决定,这在当时便已经引发老玩家之间的轩然大波。
如今游戏上市在即,玩家实际上看到开发团队口中所谓的“确保品质”的游戏成品,不仅
各类奇怪问题百出,例如:几乎可以说是复制贴上的房间场景、角色模组的不自然位移现
等等。
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而最让许多玩家不满的是,当时官方宣称为了兼顾品质,所以不得不砍掉部分宝可梦,但
是却被玩家抓到《保可梦 剑/盾》所使用的角色模组几乎和早前发售的《宝可梦 日/月》
相去不远,几乎说是完全一致,让许多玩家表示相当愤怒。
再加上当初的《宝可梦 日/月》并没有所谓的删减图鉴的情形,如今为了品质选择做出取
舍的《宝可梦 剑/盾》不仅没有做出更好的画面表现,反而还有“沿用”过去模组的情况
,几乎很难让玩家相信制作团队当时所说的“兼顾品质说”。
对此有相当多的玩家对《宝可梦 剑/盾》开发商 Game Freak 相当不满,更直言批评
Game Freak 的偷懒与贪婪,认为 Game Freak 不仅说谎、还背叛了玩家,让
#GameFreakLied 的标签一度成为全球热搜排行榜。
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