看版上如火如荼的讨论著死亡搁浅...
让我好奇是款怎样创新玩法的游戏!
水管看了几个实况主精华短片
我笑到流眼泪XDDD
真的是当送货员!
画面场景都做的很细致、细节也很到位!
重点是玩法很“真实”!
会觉得有趣就是送货途中发生的任何事!
自己耍蠢开载具东撞西撞!
梯子没放好害死自己WWWW
货物被水冲走或掉下斜坡,追着跑!
意外跟悲剧几乎都是突然发生,防不愼防!
然后经过几番折腾,终于送到地点,还要被雇主嫌,评价给个1-2星![email protected]#$_&-+“”:;
!
这一连串从送货-躲、袭击BT-蒐集建材-铺马路-翻山越岭-使命完成!
让玩家代入感很深,让人入迷!!
重点是很多地方会让玩家产生既视感,现实生活好像也遇过类似情况...
这些大概就是死亡搁浅有趣又让人着迷的地方
很多人玩好几天还是不知道这游戏到底是在干嘛,游戏名:死亡搁浅,也很抽象..
因为没个目标,玩家自由度又那么高,会让人无从起手,就先当个送货员,不然真的只能
发呆(或看主角的..胯下一大包XDD
至于主线是什么?有没有结局?
游玩时间久了,建设多了,送货不在那么苦难,拓荒期过了,应该会慢慢收束,就会向答
案(剧情向前推)靠近啦
以上是一点感想:)