Re: [闲聊] 哪款游戏不用“沉浸感”无法描述其伟大?

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-13 19:23:16
※ 引述《ilovptt (我帐号办了三次还不成功)》之铭言:
: 相信大家从小到大
: 一定有玩过那么一款游戏
: 让你废寝忘食,甚至睡前、上厕所都在想的游戏
: 只要看到攻略评论,就会一遍一遍的反复看
: 甚至发现讨厌的同学也喜欢这款游戏,就没那么讨厌那个同学了
: 让你对那个ip从此上了心,它的前作续作都开始显得有趣
: 大家心中那款难以言表,只能祭出“沉浸感”的游戏是哪一款呢?
早期RPG都没有语音,靠文字、演出和BGM来讲故事
超时空之钥,个人认为是一款沉浸感很重的早期RPG
在游戏里,我们可以跟着主角クロノ一起冒险
穿越一个又一个时代,上天(古代魔法王国)下海(海底神殿),或是到时间的尽头
完成一段只属于自己和クロノ的伙伴们的冒险
我觉得这也算是某种沉浸感
就像我们自己就是故事里的主角一样
这块最终神主牌什么时候才要重制啦
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-11-13 19:24:00
SE哪天心情好就会有了
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2019-11-13 19:27:00
拆四片卖
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-13 19:31:00
远古、古代、AD600、AD1000和未来,我要是制作人我就拆5片
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-11-13 19:43:00
让它停留在那个发售即成品的年代吧
作者: ocean11 (深海)   2019-11-13 19:52:00
SFC上最神之作
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2019-11-13 19:58:00
当年的史克威尔真的是神

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