这边也是田中调教济16甲提督
来说点明明C2能改善但就是设计来恶心人的东西
1.解空袭机关碰上基地航空队调动不便
最近的活动常常需要解机关,像是某点S胜几次啊基地空袭优势几次啊之类的
里面对游玩上最不便的我觉得就是解基地空袭
解基地空袭需要帮基地航空队换成防空用的队伍,然而在进行飞机调动的时候,是需要调动时间的哦
除了调动时间之外,每换一次队伍就要吃一次机体价值对应的铝
这些数字其实都是可以在设计的时候就删去的东西,然而近几次活动下来CD时间跟消耗资源什么的都没降低
多阶段机关里面包含多次基地空袭要解真的是干你田中
2.无谓的基地空袭
有基地空袭的活动关卡,通常即使解完机关之后甚至打完BOSS之后,还是一直都会有空袭往基地炸
根据基地受到的伤害,会扣除一定的资源,变相加重捞船的难度跟无谓的游戏时间
6-5都可以打到一半才让空袭出现了
真的觉得以后活动图该让空袭在特定进度后消失,这难度很高吗...
3.死都不更新的开发池
一些重点装备都还只有少少的入手管道例如从舰娘身上拔或者解任务取得
其中任务的部分还不少都是季任,游戏体验真的很差
古早年前还可以往开发池增加新东西的,怎么现在就不行了
过多期间限定的装备不合理的放大难度,明明有很多改善的方法却一直都不去弄
真的是很田中
一些其他恶心的点像是水上陆上混合、出门SS点增加油耗来降低回避、机关打一堆点而且该点不只一次等等,勉强可以跟活动难度扯上关系
就不在这边提了
然后有很多东西早就改了,大家该更新一下资讯
像是完全随机的罗盘啊、没办法跟其他舰娘要装备啊、不能复数开发之类的
虽然三连开发刚出的时候真的有点鸡肋