[闲聊] 3D取代2D还要几年

楼主: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2019-11-06 05:05:12
相信有满多人都有看这季的beastars了吧~
以3D来看,真的超神的!!
当然,如果是打斗戏份比较多的作品,3D要做到2D的水准应该还是有难度,
(比如说超神的一拳第一季那种水准)
但是beastars的表现让斐肥我看到了满满的希望!!
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:06:00
3D问题从来不是精细度如何 是成本
作者: syldsk (Iluvia)   2019-11-06 05:06:00
迪士尼:?
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:10:00
3D成本会越来越低 你这句话我十年前就听过了再等下一个十年看会不会达成 wwwww
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-11-06 05:11:00
3D成本的确越来越低了 只是会有更高需求跟技术出现
作者: slx54461   2019-11-06 05:21:00
成本不见得是在科技上,很多时候是在动画师的人数
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-11-06 05:22:00
我想你的意思是应该是“CG取代手绘”CG目前动作要做得很好的也都是有感应器去捕捉人的运动
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:38:00
2001的Final Fantasy梦境实录的画面放到现在也是顶尖当初史克威尔愿意多等几年发展技术而不是想用CG硬干现在真的很多省钱方式能达成效果 也不至于倒闭了
作者: SShimmer (是那落日的光辉)   2019-11-06 06:58:00
打斗戏份比较多的作品... 光美就弄得很好啊...
作者: CODDDD (决胜屎刻)   2019-11-06 07:11:00
楼楼上你的意思是现在SE有机会再拍新的电影?
作者: seraph01 (ああああ)   2019-11-06 07:18:00
SE还有拍FF15电影啊现在セルルック越做越厉害https://youtu.be/uHqnd9ElPqo
作者: Jacob7123 (海外台湾人)   2019-11-06 07:32:00
拳愿阿修罗
作者: seraph01 (ああああ)   2019-11-06 07:36:00
打斗戏RWBY前2季就处理的很不错,3D处理运镜应该是比较容易
作者: widec (☑30cm)   2019-11-06 07:44:00
动画3D化那感觉就变了 变得很死板 看久很厌烦
作者: none049 (没有人)   2019-11-06 08:30:00
认为3D死板的人可以去看宝石之国,3D真的能为所欲为
作者: shawntwo (耀旭)   2019-11-06 08:36:00
大部分的日常对话、移动画面3D就是死板
作者: carllace (柚子)   2019-11-06 08:52:00
3D的成本降低,但人工的成本提高所以还是容易看到劣质品
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-11-06 09:18:00
这话我从上世纪末玩具总动员就听到现在了…但二次元和三次元根本不是上下关系
作者: OldTjikko (欧洲云杉)   2019-11-06 09:24:00
3D和2D是相辅相成的,就算是全3D动画也会有大量需要2D的地方,例如背景或材质
作者: maplenight (刀下留人)   2019-11-06 09:27:00
你想多了,认识的3D外包都只有越开越贵
作者: kobayashi228   2019-11-06 11:42:00
我觉得我的懒叫不能取代鸡腿
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-11-06 14:42:00
RWBY并两季的的CG层级不高但重点还是人力技术人物动作调整与运镜是有灵魂的

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