D4
https://youtu.be/QEcoMIshuWM
D4M
https://youtu.be/9qLVSckrDh8
看了这两段影片我是分不太出来玩法差别,
当然D4还在制作前期应该也不准,
不过本质上都是 平面式 + 刷怪农装,
刷怪农装这些年来我佩服的只有MHW,
虽然大后期MHW一样会无聊,
不过MHW可以做到的是可以让无聊感要到末期才会出现,
尤其玩家技术含量在MH的世界里面一直是有很重的份量。
冲著当年D2给我的美好幻想,
D3我是冲首发的,
不过当玩到有颠峰等级这玩意出现后我就退了,
因为游戏的玩法从头到尾几乎没有变过,
一驼的怪+AOE+捡装,
这过程会觉得爽的地方只有在打到好装而已,
打死怪得到的成就感微乎其微,
又是平面式锁视角画面、又是小蜜蜂加强版,
再加上玩家技术含量实在不怎么高的玩法,
2019的现在只看玩法觉得跟手游有7成像,
常常刷著刷着人就睡着了,
MHW即使我精神不是很好的状况,
我还从没打龙打到睡着的。
左看右看D4影片实在无趣极点,
2019了还在这种玩法真的无聊。
文中会举MHW为例子只是随机举的,
其实很多FPS刷装game也是很好玩,
从有趣到无聊的时间通常可以拖很长,
但Diablo系列我是觉得前中期就开始在无聊了。